小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte……#1 这个项目 我是免费发布

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……(虽然他只是来我们游戏打酱油~)

小组帖子:招募动画,特效,UI!

indienova.com/groups/post/99797

要求:能够坚持下来一起奋斗至游戏上线!……一上来就诚招,连个宣传图都没有就对我们有兴趣,居然还提要求要能坚持……搞跟解数独一样……哎,我真的不是在反讽……,又不是什么真的大规模招人,而且我们也不是专业制作团队,本来就是兴趣使然,如果坚持这种东西都做不到

小组帖子:Ylands游戏编辑器招募开发者~

indienova.com/groups/post/30098

目前在招募开发者进行合作,特点是可视化编程,对编程基础几乎无要求,大量素材,平台免费。……》(视频时长1:54):https://v.qq.com/x/page/k0818nramy5.html……《再见莉莉丝》教学视频:https://v.qq.com/x/page/k08109iih7l.html

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

(可以在 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录里的文件)。……四、总结本节在写作时,明显感觉到由于难度提升,很难一步一步描述清楚整个操作过程,需要读者动手实践,遇到问题并解决后才能理解……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

如果感兴趣的话可以试着来联系我哈,微13729020809,游戏类型是肉鸽游戏,具体内容可以详聊哈……工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话有三点:第一个是要求在广州这边。……第二个是要求愿意接受上线分成制。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接

会员:V

indienova.com/u/wx-oHXAkwpFeG6uFgJWmpIkF3fcbM0Q

V

GDC 翻译 | 如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/indie-game-development/gdc-how-to-choose-a-theme-for-your-game/

·范提出了4个问题来要求找到你游戏主题 - 这是开发过程一个重要步骤。……v=R_sear6P058 相关游戏: 《植物大战僵尸》 简介补充: 作为 2013 年 GDC 2013……Microtalks 会议一部分,《植物大战僵尸》创造者乔治·范提出了4个问题来要求找到你游戏主题

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

不过在此之前,我们先简单介绍一下 shader 是什么。Shader 是什么?能吃吗?……这系列场景存在,要求我们要有动态修改图形能力。……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)