放學後(After school)

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放学后是一款短篇视觉小说,故事内容讲述一位小学生在放学路上,偶遇一位跌到受伤老婆婆,在老婆婆恳求下搀扶她走路回家……,没想到因此被迫展开一段惊悚骸人旅程...放学后是一款短篇视觉小说,故事内容讲述一位小学生在放学路上……游戏呈现主要以可爱的卡通风格,描述一场血淋淋社会案件,并巧妙融合民间故事里的怪物增强故事张力

ある春の日(Some spring days)

indienova.com/steam/game/2341790

该游戏是关于某个春天敏感女孩遇到高年级学生并陷入沉思视觉小说游戏。 游玩时间很短,10分钟左右。……当这个时代只重复对真诚问题肤浅回答时,我该怎么。……该游戏是关于某个春天敏感女孩遇到高年级学生并陷入沉思视觉小说游戏。游玩时间很短,10分钟左右

无尽之路(Endless Road)

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因为是早期测试版本还没制作新手关卡以及引导内容,许多内容都没有完善(包括技能特效,操作音效,一些UI……,请联系微zhumengzhe加入到测试群之中,方便交流游戏机制,并可及时获取更新内容。……因为是早期测试版本还没制作新手关卡以及引导内容,许多内容都没有完善(包括技能特效,操作音效,一些UI

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

因为此前 Ting 已经介绍过严肃游戏项目的完整内容,所以这次分享主要集中在瑞典留学。……因为此前 Ting 已经介绍过严肃游戏项目的完整内容,所以这次分享主要集中在瑞典留学。……因为欧洲有着非常深厚历史文化积淀,留学欧洲的学生在气质上会比较沉稳

小组帖子:《边缘》希望寻一位3D美术小伙伴~

indienova.com/groups/post/100209

为加快游戏开发速度,希望寻找一位擅长3D美术小伙伴,共同承担工作和建设团队~Indienova页面:……——————————————————————————————————————————————— 工作内容……工作需求:熟悉角色动画制作;熟悉建模工作流程;现是在读高校学生(没有经验、作品也十分欢迎);热爱独立游戏

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

目前团队有我和另外1名俄罗斯大学生共2人。……我是项目发起和策划人,会godot编程;俄罗斯人是圣彼得堡大学学生,是主程序,主要负责godot编程实现……做乡村农场主题游戏缘起,是因为我自己创办有可持续生态农场,经营乡村文旅、农场研学近十年,接待过30多个国家国际义工在农场以工换食

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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引言哈罗大家好, 我是大萌喵, 一只对渲染与着色器技术十分着迷的学生党.……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……这是因为镜头对不同波长光有不同折射效果.

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1工作现在进入了场景2搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1工作现在进入了场景2搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营场景。……场景的内容主要是科幻风格基地室内场景,会制作一些小型机关,但不想做迷宫

茉奇兔(Mochi Rabbit)

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因为大家将继续进行之后学习,游戏程序不会进行调整。……补充说明:该游戏为能力不一日本游戏专门学校2年级学生制作,在内容量和完成度上无法与成熟商业游戏相提并论……主程序 曜冰 - 策划、监修、游戏设计、主美术 酒井匠海 - 游戏设计 萩原快斗 - 程序、杂务 笹松

春风(Spring Breeze)

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浪漫大学校园爱情,你会选择姐姐还是妹妹作为自己伴侣?在游戏谨慎选择,追到你最喜欢女神吧。……AVG,春风游戏中你将体验-独特中国大学生活-双胞胎女主角-两个不同结局-超过10个场景和丰富对话……-特别内容包括原画欣赏-还将附赠下一步作品试玩DEMO如果你想了解中国学生是如何生活,千万不要错过本作

版本:Early Access


总页数:50


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