小组帖子:请问怎么在construct3里实现 全画布90°横置?

indienova.com/groups/post/2123

orientation好像无能为力……最终想实现的效果是在手机浏览器上能自动横屏,这样打开时,例如微的顶端……“微”黑条就相当于出现在屏幕(横屏视角)的左端或者右端,而不会在顶端了…… JokerYe: 已经解决……后面我整理帖子再统一处理 banksbear: 学到一招,谢谢分享。马上练习!

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……(其实顶点着色器有点不一样,后面有提到)Shader "Custom/StencilBufferTwoPassReflection……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……(其实顶点着色器有点不一样,后面有提到)Shader "Custom/StencilBufferTwoPassReflection……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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勿扰

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

要不要做保底?要不要做阶段性提升?要不要做装备替换?这些在前期都要考虑好。……此外,宣传方案、容灾方案都可以附加在文档。 Q什么是引导需求?……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?Jesse:这时一定要冷静

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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然后有一位同行也是战棋爱好者,给我安利了一款据说是策略战棋巅峰之作:Into The Breach(后面简称为……很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

Owner)、签字人电话号码选填项:签字人电子邮件 5、付费 通过steam支付100美元,可使用支付宝、微、……收款人英文名要与前面填的企业法定英文名称一致2)填写税务信息,内容量有点多,按照网页表格内容填写就行这里后面被卡了几天……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查的邮件,可能在在邮箱垃圾邮件

写真语(Shashingo: Learn Japanese with Photography)

indienova.com/steam/game/1632490

在单词卡相册中记录学习进度您拍到的照片都会被保存在单词卡相册,如果您在游玩词汇记忆测验模式时表现出对部分词汇的成功掌握……它们就会被分类至”已掌握“,并被贴上星星贴纸;如果您在测验模式中表现出对部分词汇的不熟悉,它们就会被贴上感叹号贴纸

人偶工坊

indienova.com/steam/game/2467280

你们成为携带系统的任务者,需要穿梭在不同的世界完成任务。 世界,即为人类的梦魇、人类的心魔。……你们成为携带系统的任务者,需要穿梭在不同的世界完成任务。世界,即为人类的梦魇、人类的心魔。……要不要肩负起这个世界的责任,从这里出发……"3.

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