HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周基本都在忙着重构编辑器。 这周基本都在忙着重构编辑器。……这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面加模块什么的,都不会影响现在的模块……还需要注意的是,`MidJourney` 对风格的理解人类不太一样,图垫多了,反而很容易出图会崩掉

冰汽时代(Frostpunk)

indienova.com/steam/game/323190

权衡你的决择你的一些决定似乎微不足道——如决定如何处置惹事生非的市民,或满足新生团体的要求——但是要注意……对眼下的事情采取措施,但是别忘记长远,别忘记在建设技术升级投资。……《冰汽时代》提供与众不同的场景额外的更新,未来也会增加新的内容

王国围攻(Warlords: Under Siege)

indienova.com/game/warlords-under-siege

《王国围攻》是一款即时战略塔防相融合的游戏,在游戏中你需要建造城镇并抵御外敌千军万马的侵袭。……不过你千万要注意了,对你虎视眈眈的可不只是哥布林们。 敌人进攻速度太快手忙脚乱?……用这些金币来开发新科技,解锁新增益新的卡牌组,让每一局抵御更持久吧!

奇亿音乐:游戏音乐制作中要注意的五大问题

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26605

设计者不知道玩家会在什么地方遇到什么样的敌人,而此时音乐就需要做出相应的变化。……在音乐,也应当有与游戏设计对应的反馈机制。……5、动态混音 游戏中无法预判音效对白出现时音乐播放到什么地方,因此需要设计一套系统对三者进行自动化调配

Viper:2021.11.21 再度更新一些建筑

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29808

所以视觉焦点还是要注意和以往自己的工作习惯做出区分。……这个习惯制作的建筑,在这个项目里,就基本看不到屋顶有什么内容。。。。……接下来会进行小道具植被的制作,然后是 调整光效,烘焙效果。最后完成这个场景的制作

游戏领域之外有哪些 Jam

indienova.com/indie-game-news/jams-outside-game-development/

这篇文章旨在分享一些其他领域的 Jam——毕竟,想要成为一名独立游戏开发者,你必须什么都会点才行。……这篇文章旨在分享一些其他领域的 Jam——毕竟,想要成为一名独立游戏开发者,你必须什么都会点才行。……他们在 Steam 社群也有

带着经验与执着,他们一周内成功完成众筹

indienova.com/indie-game-news/deiland-preview/

游戏有意思的地方在于,随着主角不断地丰富星球的植物建筑物,星球也会出现一些有威胁的生物入侵者,……PC PS4!……新 Deiland 有什么?从 KS 的页面介绍中,我们仍旧可以找到熟悉的内容:主角,故事玩法

海岛大亨 6:游说者(Tropico 6 - Lobbyistico)

indienova.com/steam/game/1282350

欧盟腐败之间有什么共同点吗?当然没有了。因为欧盟就和海岛最纯的朗姆酒一样纯净。……体验新内容、新技能、新音乐以及总统阁下宫殿的自定义新内容。……en el Club, Bruselas está Bailando4种新的自定义内容自定义总统阁下宫殿

海岛大亨 6:游说者(Tropico 6: Lobbyistico)

indienova.com/game/tropico-6-lobbyistico

欧盟腐败之间有什么共同点吗?当然没有了。因为欧盟就和海岛最纯的朗姆酒一样纯净。……体验新内容、新技能、新音乐以及总统阁下宫殿的自定义新内容。……,自定义总统阁下宫殿 3 个新的沙箱地图

GWB-腾讯创意游戏合作计划:当团队预算不足、人手不够时,该如何做好一款游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27949

在9月份时,我们在Steam游戏节放出了游戏的公开体验Demo,我们利用这次测试观察到的内容规划了后面的开发计划……那么,作为成员不足十人的小团队,在研发过程中,最需要注意的是什么呢?郭星:“可能就是控制好预算吧。……,这样就不用为一次性消耗的美术内容去分配预算;不得已也阉割了敌人的外观设计,重点放在了行为特性的设计

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)