磁铁(Magnetis)

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让人感到新奇和新颖挑战。 连接磁铁以产生电子爆炸。……破解各式难题需要快速反应和预见能力,通过预见将要产生的链式反应,以赢得更高分数。……游戏背景是充满动感电磁机械,你要控制不同磁力和能量方块进行拼接消除,虽然设计简单,但是画面表现让人感到满意

无悼(Unmourned)

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《Unmourned》是一款第一称心理恐怖游戏,令人不安游戏玩法和令人毛骨悚然故事相互碰撞。……游戏玩法: 当你被迫经历令人难忘记忆时,现实与幻觉之间就会转换。……随着你理智逐渐消退,你周围超自然活动会变得更加强烈,你更接近疯狂边缘

环境:游戏代入感

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游戏中机器手是我真手、游戏中身体是我身体」的幻觉。……橡胶手幻觉为人可以把游戏中「我」认知为真实「我」提供了理论基础。……·触觉:没有触觉 就没有真正 VR·力反馈:如何 VR 中产生『触觉』和『力反馈』?

法兹克莱尔夜总会的夜班(Night Shift at Fazclaire's Nightclub)

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目标是: - 完成夜间期间获得所有任务,例如进入房间或找到丢失物品。……- 维持夜总会中 3 个发电机能量。- 注意您理智和能量。- 不要被机器/幻觉发现。……Fazclaire's Nightclub 是成年人的好去处!

来自另一端(From The Other Side)

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《From the Other Side》将你带入一款令人毛骨悚然第一称心理恐怖游戏。……更糟糕是,潜伏在医院里噩梦并不只是幻觉。……特点 ◎ 沉浸式体验: 具大气感和写实图像,恐怖体验更加深刻

cfan_yjr:记80年代的一部类异形的电影《异形公园》

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小时候和我爸在VCD上看,那时候因为看了在中央6频道上播放《异形1》,就对这些类异形科幻片,产生了兴趣……怪物设计上,那巨大钳子,以及核辐射带给人威力巨大无形伤害,让人印象尤其深刻

梦笼(Dream Cage)

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熬过五个夜晚,每个夜晚都将你面对一个精心设计独特实体,它将对你发起挑战。……由于药物成瘾,他有时无法分清现实与幻觉。但真正问题是——这真的只是幻觉吗?……罗伯特内心隐藏着许多秘密,而正是这些谜团任务变得更加困难

猜想:续作 Frostpunk 相较 This War of Mine 可能跨出哪些大步

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第三故事是一个讲述-认知-体验过程,而第一故事是一个直接体验过程,没有了中间步骤,也就不会因质疑故事合理性而产生疏离感……如果是一部战争题材电影,很难想象不会任何一个群体产生说教感,毕竟和平年代出生我们和上一辈以及战乱地区的人对战争认知是不同……如果说操控画中小人仍会让人产生不真实感(画中人物没有自我意志),那么身为城市决策者,巡视城市、批阅公文就是无可厚非

魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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在《魔经济学:神秘魔法药水商店》体验看看资本主义魔法吧!……迈向成功之路配方  使用最佳材料,把最基本做得更加特别,制作出味道及香气都让刁钻客人满意完美魔吧……但有特色装潢并不是唯一优点,将商店装修得当,能做出品质更好,也能让魔以更好价格售出!

Killer

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KILLER:该游戏是一款经典动作第三称射击游戏。 你是一种职业杀手,你有一些任务和敌人。……你会在路上找到一些止痛。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你路,杀死你敌人并完成关卡

版本:Early Access


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