BlueRope

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BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

滚筒洗衣机啊:【五毛钱聊天室】【电器今晚不上班】从Roguelike到Roguelite

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31392

》《NetHack》《DoomRL》Roguelike游戏受到了大量的追捧,但开发者们也发现了其本身很大的限制……,于是慢慢地出现了一自称是Roguelike-like的游戏(如果Roguelike是像rogue的游戏……这会让大多数玩家更容易上手,并且不会因为一次死亡而绝望,相反每一次死亡会带来一收益和成长,增加了游戏的可玩性

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

偏执狂:幸福是强制的(Paranoia: Happiness is Mandatory)

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带领忠诚度可疑的四人组解决各种麻烦,队员(大多数时候)听令于“计算机朋友”这个偏执妄想的人工智能。……质疑“计算机朋友”就是反叛行为。取得超过你安全许可层级的情报就是反叛行为。……以经典 CRPG 为灵感来源的策略战斗系统,具有主动暂停功能全新原创敌人,包括故障机器人、攻击性的饮料机和有缺陷的复制人

桌上勇者(Tabletop Hero)

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和平的日子有点无聊,不少人想体验当勇者的感觉。……化身勇者 多个勇者可供选择。每个勇者都有一个特技和一张专属卡牌。……每个职业都有 60 多张卡牌和 4 各具特色的职业特技

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置游戏……而我则偏好100%完成度并不困难的(比如梅尔沃,基本是以让人花一辈子来把等级升满为基准设计的数值,明明是个显著等级上限地游戏……技能点,每次“升级”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……休闲竞技产品的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……作为一家上市公司,电魂本身的资金和研发团队的积累都已经达到了一水平,我们足够的信心一款接一款游戏的做下去

Crisisor:萌新一枚 不知有否大大能瞄见我

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游戏名字为《helloworld》,定位是TCG(集换式卡牌游戏),但是玩法和一般TCG完全不同,可以说是……类似的战斗方式,即双方各派一名角色在战场区战斗,其余角色在后援区待机,每个回合可以选择使用技能或者撤退这种回合战斗……当他的速度投掷出来是1,那么他的速度就变为4,也就是说,双方的行动顺序大部分情况都是不明朗的,一个坦克职业有可能会比一个敏捷职业先出手

丽丽公主(Princess Lili)

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游戏性方面本作的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……在解谜方面,本作有着方便的“魔法感知系统”,可以让玩家知道哪些事物可以调查,哪些事物不能调查。……游戏全程都有任务指引,没有迷宫,不会让玩家迷路,尽管谜题难度,但是却不至于卡关

失眠诊所

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开发:幻想戈游戏开发工作室 。……《失眠诊所》是一款文字互动游戏,以剧情推动进度,必要时,玩家需要和画面中的元素交互以触发剧情。……这个游戏背景发生在一个动物小镇中,一夜之间一家神秘的失眠诊所开张了,他们宣称独到的治疗失眠的办法

版本:Early Access


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