诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

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利用你调配的魔,揭开反派们的故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……利用咖啡厅里的魔法材料和调配机,调制魔来满足各反派的要求,或送上他们需要的风味。……在伊丝玛的帮助,你将发现稀有的升级版材料,那能创造出更强的魔幻灵药,影响故事的结局

wuyucheng:开发日志

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2d碰撞器,敌人只能通过距离检测是否看到了主角,这样会出现穿墙看到主角的bug。……,则敌人没有发现主角,如果射线检测到了主角,则敌人发现了主角。……isCheat){//如果在没有作弊的情况,监听按键Event e=Event.current;if

往生秘药(Elixir)

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化身为一名古老炼金术师,从秘密笼罩的小屋中醒来。探索周边,发现失落的炼金术技巧和配方。……你需要识别并制作出合适的秘,帮助他们上路。……解开谜团、揭晓故事和这个世界的秘辛吧——欢迎来到《往生秘》!

弹出!恐龙恐慌(Throw it! Dinosaur Panic)

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按钮,弹出恐龙!只要您愿意,请按住按钮!! 掉进碟子里的恐龙就会来到恐龙乐园玩耍。……Dinosaur Panic”可以在四种模式享受。……●“One Player with time limit”(你一个人很忙吧)短时间内能得到多少积分?

诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

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种植魔,采集材料,炼制魔试剂。……种植属于自己的魔园你拥有一处特殊的魔园,在这里你可以种植多种魔,精心呵护这些魔,并采摘你所需要的魔原材料……炼制具有神秘力量的魔通过你收集的原材料进行不同的组合,从而炼制效果不一的魔,伴随着你的魔经验越发成熟

忘却的尤克特拉希尔(Explorer of Yggdrasil)

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传言在塔内能找到古今东西各式各样的珍稀武器。 心地善良的少女,梅。……在男子的帮助,两人以神之塔的顶层作为目标

译文|Gamemaker Studio系列:2D 平台游戏的输入缓冲

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~//Player 跳跃代码if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测……buffer_counter +=1;//每帧递增if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测……+=1; //计数器每帧递增if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测

小组帖子:译文:Gamemaker Studio系列:2D平台游戏的输入缓冲

indienova.com/groups/post/29716

我们现在要做的就是简单的洗洗牌~//Player跳跃代码if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测……buffer_counter +=1;//每帧递增 if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测……=1; //计数器每帧递增 if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测

MULAPAPA(MULAPAPA)

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猜不到的玩法 既然猜不到,看到了也迷糊 游戏特性: 烧脑 复杂如意大利面

弹跳大师!(Bouncemasters!)

indienova.com/game/bouncemasters

想象一:你是一只企鹅。北极的生活?冷,闷,毫无前途(尤其在交友方面)。是时候冲破束缚了!……你会被食人鱼吃掉,变成驼鹿的新帽子,卡在树上,或者一个诡异的绿色家伙抓走。但至少你失败得很有范儿。……想玩多久就玩多久——每一次发射都不一样。全球排行榜上线——和好友或陌生人比个高低

版本:Early Access


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