indienova.com/groups/post/95319
如果您是一个有用UE4制作独立游戏的经验的程序员,请联络我们!我们工作室在北京。预计制作周期是2年。……具体报酬请加我微信聊。……我们美术剧本策划配乐全都齐全,就差你了:')联系方式 微信:jw820977 更具体的和游戏有关的信息欢迎加我微信讨论
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3540
我刚开始制作的是在PS2上运行的游戏。……A:我们在两年前就开始计划了,但真正开始制作是在三个月前。Q:游戏现在的完成度是多少?……还是最新发布的佳作,他们都如数家珍
indienova.com/steam/game/1156060
乘坐你的旧火车穿越这片充满疯狂与恐怖,敌对又荒凉的土地。……究竟是征服这片未知的土地,还是被它征服,一切都还是未知数...车头连着12种不同类型的车厢,成为末世下唯一的避风港……是助你前行的大师,还是驻守火车的后援。你的选择会是谁?
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11859
——致各位关心“無常”的玩家的一封信亲爱的玩家朋友们: 大家好,我是《代号:無常》游戏的制作人梁夏,也是無常工作室负责人……作为打小爱好神话仙侠的游戏宅们,我们团队一直想做一款架空在东方古神话基础上,描绘华夏仙侠文化另一面的故事……游戏进入铺量阶段,相关信息第一时间会在官方微博@九霄缳神记 上公布,欢迎大家关注
indienova.com/u/s5366973/blogread/23179
小小的迷宫,大大的冒险!快来和大熊一起冒险吧! 微信扫描直接可以玩!……也可以去冲呀平台定制属于自己的q版角色!(游戏中的)谢谢大家支持!
indienova.com/u/johnny233/blogread/33094
嗨嗨嗨,这里是摆烂Jo也是萌新第一次发表日志关于这个游戏,并不是头脑发热的一时之作因为高中的时候基本处于留校状态……,有在陆陆续续研究,但研究的方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本,微信小程序等等只能说花在游戏开发上的时间有那么点点少在此之前也有做过两个……发现有好多地方做起来还是挺困难的,也有一些数值方面的东西需要修改因为没有团队,一个人制作进度缓慢,很多资源方面的问题也被搁置了
indienova.com/steam/game/1710930
微信公众号:GameraGameQQ群:743676382关于游戏《泡泡的人(Bubble People……关于开发者这款有点微妙的小游戏是我在其他项目开发的空隙时间内制作的。……我是Liujiajun,这是我第二部上Steam的游戏,感谢你的游玩
indienova.com/groups/post/101132
发起:我是小溪流 不要低头假发会掉 我们是一家互联网公司的部门小团队,准备在新的领域布局一款放置类游戏目前我们有故事背景……此次制作游戏的目的,不以盈利为目的。……微信biggiraffe moonagent: 宫廷玉液酒?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.199 秒(地球人时间)