诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

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《Ash of Gods: Redemption》是一款结合了策略战斗和牌收集元素的回合角色扮演游戏……《Ash of Gods: Redemption》是一款结合了策略战斗和牌收集元素的回合角色扮演游戏……《Ash of Gods》的战斗融合了传统回合策略游戏和牌收集元素

诸神灰烬(Ash of Gods)

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《Ash of Gods: Redemption》是一款结合了策略战斗和牌收集元素的回合角色扮演游戏……关于这款游戏《Ash of Gods: Redemption》是一款结合了策略战斗和牌收集元素的回合角色扮演游戏……《Ash of Gods》的战斗融合了传统回合策略游戏和牌收集元素

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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※本是以 MVS(大型电玩 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……心血来潮希望Scratch制作一款同人游戏,算是我接触Scratch以来的毕业。……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队

散热小队:回合制只狼?光荣风太吾?我是标题党。

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起初计划做一个回合+格斗的roguelike牌游戏,但是有两点是没想到的。……一是没想到原创一个玩法这么难,同步出牌的回合去模拟格斗过程,看过小野义德的yomi、taptap上的方寸对决……之前一张的数值结构就是费用攻击防御三个维度(之前因为懒不想做的太麻烦),多加了几个维度之后,还真就逻辑自洽了

轨道之下(UnderRail)

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的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……主角以白板状态开局,玩家可以自己喜欢的方式养成角色

守卫云城(Project-S)

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一句话简介:回合策略游戏,结合了牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。……QQ群:792240990 一句话简介:回合策略游戏,结合了牌、塔防、基地建设和 Rogue-like……游戏特性: 硬核的回合策略游戏 牌Deck Building+塔防 拼图 开发团队: 建建 - 啥都干

将军 对决(Shogun Showdown)

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《将军 对决》是一款带有肉鸽和组构筑元素的回合战斗游戏,在正确的时间进行移动和攻击,升级你的行动和组……关注我们:官方微博:GameraGames官方群:184620498在这个基于回合的战斗游戏中,你将会与将军的军队作战……回合战斗意味着你的每个动作都很重要。请谨慎地放置自己,构筑组并在适当的时候释放你的攻击!

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

白夜星魂(Souls of White Star)

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《白夜星魂》是一款融合了回合制卡牌+战棋策略的肉鸽游戏。……在战斗中,玩家需要的是消耗费用去抽取牌,而打出牌则不需要花费费用。……多余的牌或不想打出的牌,都可利用本独特的“翻面系统”,来转换为指定飞船的行动力,让飞船更加灵动,同时在某种程度上

版本:Early Access


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