苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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厨房及设备没有厨房设备该怎么?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……管理层和员工游戏有劳动力市场。……处理各种害虫和清洁场所、在收银机和咖啡厅柜台工作(直到你雇用员工)、 联络消防检查员、设置和订购广告、营销

小组帖子:LTaoist:介绍你的游戏

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游戏介绍框架是对营销的促进。好的游戏介绍框架促进游戏的营销。游戏介绍框架是对气氛的转换。……分享一种就策划、程序、美术资源的建议,就是在分享他自己的认识世界的方法和过程。……分享了游戏制作方的其他的想法

场所1:介绍你的游戏

indienova.com/u/ltaoist/blogread/12315

游戏介绍框架是对营销的促进。好的游戏介绍框架促进游戏的营销。游戏介绍框架是对气氛的转换。……分享一种就策划、程序、美术资源的建议,就是在分享他自己的认识世界的方法和过程。……分享了游戏制作方的其他的想法

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

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这款秒杀众多菲林的「翼装飞行」,便是玖的为配合东风日产汽车品牌开发的延展性营销产品,其借助VR技术展现了汽车性能……在2017年ChinaJoy现场,玖的带来了传统电竞与VR电竞相结合的「V战」,并与VR电竞赛事运营公司北京竞技时代联合主办……WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:微秀

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发起:codeMen 用微小游戏做3d个人时装秀,像qq秀那样,分享推广,然后开发商城,精品时装一套

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/2221

发起:✨Yi-dong 请问有开发微小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体的吗?……可以通过canvas, 但是使用的API是小游戏编译过得,麻烦有方案的朋友可以分享下,谢谢

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图的算法,可以看一下Eagle Island 的开发者分享的这篇文章……如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图的算法,可以看一下Eagle Island 的开发者分享的这篇文章……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状

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