indienova.com/groups/post/29119
游戏的话,自己买素材或者外包做吧…… virmint: indienova有水群( 郭佳谊: @黑手逐渐严重……#0 我手头有个项目正在做 有兴趣可以加入QQ190035725 不过做游戏是件很痛苦的事 未必会坚持的下去
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2601
要说这周最有成果的事情,就是把玻璃效果搞出来了,车上的挡风玻璃——可碎、可裂、可掉落,有木有!……下周也开始场景的搭建吧,今天刚花了一大笔钱看来买场景模型包,心疼钱包
indienova.com/groups/post/102975
工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话有三点:第一个是要求在广州这边的。……2d特效的话就是纯手搓或者买现成的了,音效就是有资源了,找适配就行
indienova.com/steam/game/3968430
其目标是抵达终点并击败那里的老怪。级别动态生成,生物群落各有不同。……其目标是抵达终点并击败那里的老怪。级别动态生成,生物群落各有不同。……特征大气层像素画面罗格类动作游戏2 个阵营,每个阵营有 4 种职业多种敌人类型基于路径推进和动态生成关卡角色升级
indienova.com/game/mondealy
在一个平凡的日子里,普通小镇上的普通小伙发现了自家地底下的秘密,那里有一座不同寻常的王国。……在机缘巧合之下,Michael 遇到了那里的皇族,如今他的命运将会由他们决定……
indienova.com/u/hqrz/blogread/36795
目前进度基本情况 一、进度开发这个小游戏有一段时间了,目前已经完成了大部分构想,但是偶尔也会冒出些冲动……7个大场景,每个场景5个小回合,每回合打怪挣钱买装备、买部队,装备强化小兵属性,也让他们能使用各种魔法
indienova.com/groups/post/100275
发起:Lefland 我现在还在厦门,所以有在厦门的想和我聊一聊的独立开发者或是独立游戏工作室可以与我联系……5月23号我也会去参加厦门的【游戏的人】,也可以在那里碰头聊一聊。……5月24号就离开厦门去深圳了,所以时间不多,有想法的快和我联系吧。微信:Lefland
indienova.com/game/flowcubes
有了 FLOWCUBES,你就可以控制路径。引导人们到达目的地,并确保他们能到达那里。……有了 FLOWCUBES,你可以得到
indienova.com/game/zenless-zone-zero
但是别忘了,那里面空间紊乱、怪物肆虐、异变横生,空洞毕竟是吞没世界的灾难,不是一般人该去的地方。……那座鱼龙混杂的都市里有许多对进入空洞有需求的人:权势遮天的财阀、蛰伏街头的帮派、暗藏阴谋的狂人或者铁面无情的官吏……在那里做好完善的准备、结交有实力的同伴,以及最重要的——找到一位“绳匠”
版本:Early Access
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