小组帖子:问大家一个问题

indienova.com/groups/post/29119

游戏的话,自己素材或者外包做吧…… virmint: indienova有水群( 郭佳谊: @黑手逐渐严重……#0 我手头个项目正在做 兴趣可以加入QQ190035725 不过做游戏是件很痛苦的事 未必会坚持的下去

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——015

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2601

要说这周最有成果的事情,就是把玻璃效果搞出来了,车上的挡风玻璃——可碎、可裂、可掉落,!……下周也开始场景的搭建吧,今天刚花了一大笔钱看来场景模型包,心疼钱包

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话三点:第一个是要求在广州这边的。……2d特效的话就是纯手搓或者现成的了,音效就是资源了,找适配就行

创世者之陨(Creator's Fall)

indienova.com/steam/game/3968430

其目标是抵达终点并击败那里的老怪。级别动态生成,生物群落各有不同。……其目标是抵达终点并击败那里的老怪。级别动态生成,生物群落各有不同。……特征大气层像素画面罗格类动作游戏2 个阵营,每个阵营 4 种职业多种敌人类型基于路径推进和动态生成关卡角色升级

蒙代利(Mondealy)

indienova.com/game/mondealy

在一个平凡的日子里,普通小镇上的普通小伙发现了自家地底下的秘密,那里有一座不同寻常的王国。……在机缘巧合之下,Michael 遇到了那里的皇族,如今他的命运将会由他们决定……

hQrz:《王冠军团》开发日志#1

indienova.com/u/hqrz/blogread/36795

目前进度基本情况 一、进度开发这个小游戏一段时间了,目前已经完成了大部分构想,但是偶尔也会冒出些冲动……7个大场景,每个场景5个小回合,每回合打怪挣钱装备、部队,装备强化小兵属性,也让他们能使用各种魔法

小组帖子:「戏游记」——厦门

indienova.com/groups/post/100275

发起:Lefland 我现在还在厦门,所以在厦门的想和我聊一聊的独立开发者或是独立游戏工作室可以与我联系……5月23号我也会去参加厦门的【游戏的人】,也可以在那里碰头聊一聊。……5月24号就离开厦门去深圳了,所以时间不多,想法的快和我联系吧。微信:Lefland

漂浮方块(Flowcubes)

indienova.com/game/flowcubes

了 FLOWCUBES,你就可以控制路径。引导人们到达目的地,并确保他们能到达那里。……了 FLOWCUBES,你可以得到

一款要不断杀掉自己才能赢的游戏

indienova.com/indie-game-news/a-puzzle-game-that-makes-you-kill-yourself-to-win/

这是一款一些特别的平台动作游戏,关卡设定像你平常看起来很熟悉的其它平台动作游戏一样,但前面死掉的角色会停留在那里……特别的地方在于:前面死掉的角色会停留在那里,为后续跟上的角色提供过关所需要的要素。……或许可能吧?也许这种类型的平台动作游戏更应该是 Puzzle 类型了吧?

绝区零(Zenless Zone Zero)

indienova.com/game/zenless-zone-zero

但是别忘了,那里面空间紊乱、怪物肆虐、异变横生,空洞毕竟是吞没世界的灾难,不是一般人该去的地方。……那座鱼龙混杂的都市里许多对进入空洞需求的人:权势遮天的财阀、蛰伏街头的帮派、暗藏阴谋的狂人或者铁面无情的官吏……在那里做好完善的准备、结交实力的同伴,以及最重要的——找到一位“绳匠”

版本:Early Access


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