Diedknight:《钓鱼牌》版本Ver0.06 更新日志

indienova.com/u/sgnieb/blogread/37113

永恒胚胎- 效果变更:从"这张牌不会受到变异影响;鱼塘中每一个不重复的词条,此鱼牌的价值+10"调整为……"每刷新10次商店,吞噬"鱼人战鼓手- 效果变更:从"鱼塘中每4个鱼人族,捕获强度+1(上限+2)"……鱼人厨师- 效果变更:从"每触发2次吞噬效果,向鱼塘中随即添加1条鱼人鱼苗"调整为"每5条鱼被吞噬

mnikn:整活--模拟 indienova 的海报

indienova.com/u/mnikn/blogread/31066

于是我就在想怎么实现这样一个效果,趁着今天兴致,花了几个小时时间尝试模拟下。……初版的大体样子了,但是细心的人一看就会发现效果和 indienova 的海报差很多。……,而且背景也有噪声,周围高斯模糊,于是使用万能的 css 去实现这些细节,顺带添加了下表单,最终效果如下

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

MOVE,这类比较特殊,除了个别完全无效果的卡,其余都是一些被动触发的效果,比如给满足条件的攻击增加命中率等等……D 2 这里通过移动来自然的做掉了这个情况:绝大部分卡牌都可以抛弃牌面效果用来做移动,其牌面的 COST……换句话讲如果你上一回合忘记面向敌人,现在你需要浪费一张卡来做 MOVE 来朝向敌人的方向,这个不管玩了多久都很容易忘记

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

MOVE,这类比较特殊,除了个别完全无效果的卡,其余都是一些被动触发的效果,比如给满足条件的攻击增加命中率等等……D 2 这里通过移动来自然的做掉了这个情况:绝大部分卡牌都可以抛弃牌面效果用来做移动,其牌面的 COST……换句话讲如果你上一回合忘记面向敌人,现在你需要浪费一张卡来做 MOVE 来朝向敌人的方向,这个不管玩了多久都很容易忘记

单色世界(Monochrome World)

indienova.com/steam/game/1183420

之后又过了不知多久的时间。我不记得自己从天空中落下过多少次。我是一颗雨滴。……一天,我落在了一个陌生的地方。受到一股神奇力量的指引,我见到了一个本已消失的颜色

哈利在寂静村:阿修尔计划(Harry in Quiet Village : Project ASHOR)

indienova.com/g/harry-in-quiet-village-voxel

不知道要做多久,但我保证,了demo的话,一定第一时间给大家测试。即便是我只做了几个小故事

无尽打击(Infinium Strike)

indienova.com/steam/game/374050

巨型战舰自由攻击能在疯狂的罗格战斗狂潮中支持多久?……功能:完整的故事情节,共四个难度等级 高分排行榜的深邃太空无尽 arcade 模式 使用战塔、战舰和

无尽打击(Infinium Strike)

indienova.com/game/infinium-strike

巨型战舰自由攻击能在疯狂的罗格战斗狂潮中支持多久?……功能: ◎ 完整的故事情节,共四个难度等级 ◎ 高分排行榜的深邃太空无尽 arcade 模式 ◎ 使用战塔

Neon Dimension

indienova.com/steam/game/1575240

欢迎来到拥有现代设计的老式街机游戏,在其中您将享受令人叹为观止的视觉效果和出色的物理效果。……这是一款具有现代设计的老式街机游戏,您可以在其中欣赏令人叹为观止的视觉效果和出色的物理效果。……在游戏空间中,多种颜色的霓虹灯块,必须用等离子球将其摧毁。球不断移动并反弹离开房间和障碍物的边界

细胞战争(细胞战争)

indienova.com/game/xi-bao-zhan-zheng

PS:截图和宣传片不是最终画面效果,明天就换新的截图,为了赶上3月的尾巴上架也是拼了,一些赶工痕迹,……天赋页十几个天赋可以自由搭配。……多样化的主角你多种独特的细菌或病毒可以选择,他们各自拥有不同的武器和独特的攻击效果,你还能在基因变异上选择性强化它们的能力

版本:Early Access


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