小组帖子:我卡第2关啦求助

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发起:金木研 我卡第2关啦求助 金木研: 有人吗 sang: 第二关就在个人主页某个角落~ zjc1181983024……: 我也卡第二关55555 wusuo: 第二关看看题目,谁的旅程 金木研: @wusuo#4 @zjc1181983024

哆啦A梦:大雄的日文汉字大作战(DoraMoji: Nobita no Kanji Daisakusen)

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大街上出现了吃文字的“文字魔王”,要战胜他的唯一方法就是完美写出题目里的文字!

距离感:现实的,非现实的

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于是《星之声》的重心几乎落在结尾的希望:经过八年时间的漫长等待,小昇在报纸上读到了 8 年前宇宙军多鲁米斯星人恶战且几乎无人生寰的新闻……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……如果能够忽略上述段落之中的阅历不足带来的无病呻吟,看到以上面一段关乎距离感的讨论时,这款游戏倒是忽然闪现出来可以做个遥相呼应:为了确认它的题目

量子联盟(Quantum League)

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参加令人兴奋的 1v1 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……硕士阶段是英语授课?需要学习芬兰语吗?这边本科是芬兰语,硕士课程大部分是英语。……如果普通地学习生活的话只要会英语就行,芬兰人普遍英语水平都很好所以没问题

Peter的英语冒险 [英语学习](Peter's Adventures in English [Learn English])

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您想提高英语吗? 您想在卡片抽认听力训练后休息一下吗? 您是否已经准备好把学到的东西付诸实践?……所有界面、对话叙述均采用简单的英文,配有精心设计的图形动画效果,帮助您了解游戏玩法目标。……我们建议您与其他语法动词变位等教学资源相结合

Peter 的英语冒险 [英语学习](Peter's Adventures in English)

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您想提高英语吗?您想在卡片抽认听力训练后休息一下吗?您是否已经准备好把学到的东西付诸实践?……所有界面、对话叙述均采用简单的英文,配有精心设计的图形动画效果,帮助您了解游戏玩法目标。……◎ 自动进度保存无死亡机制,鼓励您进行无风险实践

梦缚(Paroniria)

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《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #1

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说再多还不如看看实际游戏画面,下面是一道入门的题目,没涉及任何机制。……正式版的题目难度曲线会更好一点,题目也不会完全照搬 Demo ,除了一些好题外。……,做出一些特别巧妙的题目,使得这些机制看似无聊,实则都有其特殊的解题模式

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏语音分类

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玩家购买物品时候的提示语音、做任务时需要对话的任务语音等;角色语音如:角色对话、技能喊话、角色口头禅等;视频语音如:宣传片的广告语音……休闲游戏语音包括:消除游戏、益智类游戏、连连看游戏这类的就相对简单些,一般设定都是一些鼓励用语如消除游戏的……出海游戏需要的语种根据发行国家决定,常见的英语配音分为美式英语和英式英语,还有一些小语种,包含包括日语

版本:Early Access


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