【独立游戏大电影】E 胖谈《以撒的结合》的起源

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转载翻译自“ IndieGameTheMovie”《独立游戏大电影 特别篇》https://www.youtube.com……v=bMqFTuMECeA原视频版权归 IndieGameTheMovie 所有。'

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

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目前北京211翻译专业研究生,虽然无相关经验,但是保证认真负责,严格保密,追求质量。……微、邮箱、站内皆可微联系:Ou2fgrav1ty(微信号倒数第三位为数字1)邮箱:chengby39

动感音旅(Audio Trip)

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通过演奏“宝石”,“条带”和“鼓”和躲避“墙”来跳舞您最喜欢的音乐(以及“有氧运动”水平的锻炼)。……您通过捕捉“宝石”,骑“条带”,砸碎“鼓”并避免“墙”来跳舞

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

麻烦矿工(TroubleMiner)

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对了,由于是alpha版本,语言还没有统一,所以游戏里面有的是中文有的英文,请见谅哈。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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Post processing 现在是独立的 package 了,找不到文档的同学注意到 package 找一下……本视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风农翻译……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2

《戴森球计划》:开发日志 2

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从赫罗图中,我们可以看到绝大多数的恒星位于从上方到右下方的对角线窄带内,这条带就是主星序,其中的恒星就是主序星……我们所有恒星的名字都是用程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来的怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike 开发分享

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indie-game-development/postmortem-of-a-short-hike/),觉得很有帮助,故翻译之……v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

会员:创思立信游戏本地化(EC Innovations)

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近20年来,创思立(EC Innovations)专注于提供定制化的本地化/翻译解决方案,协同各领域专家

小组帖子:独立团队寻找2D美术 - 肉鸽 - 欧洲风格

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最好能英文交流。联系方式:微:506514437(请备注indienova)

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