indienova.com/game/twin-mind-murderous-jealousy-collectors-edition
双胞胎侦探兰德尔和埃莉诺琼斯都对正义充满热情,但他们的方法却截然不同。……他是逻辑推理型的,而她则使用神秘的方法,但当他们被叫去调查当地剧院的舞台谋杀案时,他们需要结合他们的技能……当他们深入了解受害者的过去后,发现这起案件绝非看起来那么简单!
indienova.com/steam/game/3061030
这是一款测试你和好友或者伴侣感情韧度的小型合作解谜情感益智类游戏,需要2名玩家合作,通过气体的传导,让气球人找到通向终点的方法……简单的操作(三个按键)和大嗓门即可使你们的角色起起伏伏,就像你们的感情。……简单的操作只需要控制你的气球左右移动,吸取队友的气体让自己上升!
indienova.com/game/balloon-friends
让气球人找到通向终点的方法!……简单的操作(三个按键)和大嗓门即可使你们的角色起起伏伏,就像你们的感情。……简单的操作 只需要控制你的气球左右移动,吸取队友的气体让自己上升!
indienova.com/game/zof
一款与众不同的益智游戏。解决方法总是很简单,只是藏得越来越仔细,难以被发现。……游戏过程非常平和,可以自由探索不同寻常的环境,以及学习使用奇特的机制
indienova.com/steam/game/1622640
科技的发展,使人类文明得到空前扩大,但是似乎在某一个时间点,出了一些意外,导致人类这一生物的灭顶之灾。……,在游戏场景内进行探索,通过敌人跌落的物品,可以进行技能学习,以及强化游戏特色:像素风画面科幻主题特色的敌人与……boss零件升级技能系统刺激的平台动作冒险像素风美术:人物动作:不同的敌人与boss:地图探索://-
indienova.com/u/moeroach/blogread/27993
而为了满足特定需求场景中开发者对于“异步”或者“多线程”的需求,Unity提供了一个简单易用的“伪异步……在详细理解协程之前,可以先从一个简单的范例出发,看看协程究竟能干些什么。……想要在C#中使用子线程,那自然离不开Threading命名空间的一系列工具,最简单的线程创建方法是直接新建
indienova.com/u/hgwild/blogread/25490
玩家用沙盘的模式来进行游戏;另一种是标准的历史策略类游戏方式,大地图呈现所有的内容。……这时候,最好的方法是把A和B都试一下,可惜实际开发中,往往因为各种原因,我们无法完成ABtest,这时候我就会奉行一个原则……,简单的方法总是更好的方法
indienova.com/u/joey1258/blogread/2497
第一个ToObservable()扩展方法重载可以将其看作是对Task<T>的扩展,它的运作方式很简单……使用扩展方法也很简单,例如下面的例子:Output: Testcompleted还有另外一种重装载,将……在.Net编程中有这样一种风格,可以以方法名Begin开始的方法,和方法名以End开始的方法,还有标志性的
版本:Early Access
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