夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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最后申请的时候,作品集由2D美术作品,编曲作曲作品,参与的游戏作品及其中一个的7P详细设计文档组成,……当时给中介看文书中介就表示我说的太抽象看不懂,几经修改后我依旧保留了最初的想法只是尽量在词句上做了替换……NYU为什么面试机会都没给我啊………………CMU的面试因为比较晚,当时已经确定SMU和USC二选一所以就水过去了

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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最后申请的时候,作品集由 2D 美术作品,编曲作曲作品,参与的游戏作品及其中一个的 7P 详细设计文档组成……GRE 不是每个学校都要,起码我考。托福是比较硬性的条件,建议105往上走。……当时给中介看文书中介就表示我说的太抽象看不懂,几经修改后我依旧保留了最初的想法只是尽量在词句上做了替换

小组帖子:6月轮值版主Potion任职自述

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几经周折(申请绿光,接入steam啥的)目前已在steam发布。……版主计划:2017.6.1-6.30这个月已经过去1/4,而且其实和平时也太大区别。……totoyan: 药水dalao又要开始丢干货~ 林 l: 几个教程都赞的不能再赞

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

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要知道这是一个1998年的游戏,在将近二十年后还能有更新实属不易。……在更新说明中,官方表示只是根据玩家的反馈修复游戏中的一些bug而已。……这是大家想太多了还是V社确实要搞大新闻?

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实 努力两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置。……火力最强但机动性差的堡垒士兵76——“我看到你”第三个原型·山寨....我也不知道算什么gif卡住……这个游戏玩法非常像Tooth and Tails,玩家控制指挥官四处占地盘建筑,召唤士兵来到身边与敌方作战

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

天仙变(天仙变)

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开发:上海闪软件发展有限公司。发行:上海闪软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合手游

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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本人在游戏行业工作快十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任,从开始工作的时候业余时间就开始研究代码……,制作一些玩法向demo,感觉是时候出来自己弄个好玩的项目。……这个项目已经全职弄两个月了,之前在职时下班时间也用了有三个月,已经完成一个内容较少的DEMO,并且有完成一定量的新的美术资源和新的玩法内容设计

版本:Early Access


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