indienova.com/steam/game/649240
从利落地切开香槟瓶子,到迅速与牛仔打成平局,再到快速吃汉堡 — 这些场景的切换就像浏览电视频道一样快。……人的热座位本地多人模式 单人挑战模式有100项挑战可完成 24套玩家手可解锁供自定义搭配 1套代替手的玩家脚(……每个人都喜欢脚,对吧?)
indienova.com/game/rad-tv
从利落地切开香槟瓶子,到迅速与牛仔打成平局,再到快速吃汉堡 — 这些场景的切换就像浏览电视频道一样快。……人的热座位本地多人模式◎单人挑战模式有 100 项挑战可完成◎24 套玩家手可解锁供自定义搭配◎1 套代替手的玩家脚(……每个人都喜欢脚,对吧?)
indienova.com/u/wansh200/blogread/12000
昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发的我都快吐了,一直没能实现预想的效果,已经有了注掉所有相关代码重写的冲动
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制写结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分制我给
indienova.com/steam/game/2592710
开发:爪梦脚游戏工作室 。《万化之森》融合了卡牌游戏和回合制机制。……能够无尽的复制世界上的生物,但是万化之森却被提前启动了,跟随几位英雄走入万化之森展开一段冒险这款游戏融合了卡牌游戏和回合制机制
indienova.com/groups/post/29872
发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++写代码.当然用外部编辑器写……notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA
indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993
但是这样也有一些可能缺点,比如弹速太快的话可能会穿墙啊,刚体数量太多消耗性能啊,处理不好Layer和是否……然后反复检查了一下自己写的碰撞逻辑,死活找不出问题。……这样既快又慢相互矛盾的要求如何实现呢?
indienova.com/u/qaz6681943
有时我纠结得连名字都不知道怎么写
indienova.com/groups/post/89122
背景故事是这样游戏的基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家的行动方式。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其写事无巨细的策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar……alpha测试版本),appstore海外,需求文案策划,有兴趣可加Q594830098详聊 suphg: 怎么联系可以加我
版本:Early Access
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