超巴:Paako 日志1

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应该认真写点东西。为什么现在才日志?前天刚做好第一组简单的动画,这才有一些视觉上可展示的东西。……完善剧本,画概念图,搭第一部分的场景,应付课内要求的设计文档,慢慢搞清楚怎么 Product(包括选导师……这包括:1.在学校花大量时间学各个方面的东西,但是没有深入专精的技术;2.在校没有做过什么动作、射击、

小组帖子:求实习机会

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技术方面基本只会Unity和C#,学校期间做过二三十款简单的游戏demo,有个人也有小组开发,涉及众多游戏类型……QQ:943068203微:Deno235欢迎加我!只是交个朋友也可以!!……德诺: @moonagent#1 完全不会( ゚д゚) Zanwuoffical: 大佬现在怎么

highway★:GMS2学习日志★004

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功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前买的…………然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究一会,哈,要是GMS2有这玩意多好……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样

kuaile:顺利拿到一坑

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问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……突然又有一个英雄变成桌子的需求,这下就开始为各种特殊性丑陋的代码,需求不确定是设计游戏的常态,但对于面向对象来实现这简直就是噩梦

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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搜索一些关卡设计方面的资料,比如CCST和马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡)。……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会

虚忆定格(Frozen Memories)

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如果可以的话,希望你能帮我调查一下,我想知道这张照片是怎么来的。”……信封里面有一封,上面写着一些不明所以的话语,有点像是谜语。……两所学校原本是同一所,但由于一些历史原因,分开成两所学校

苇名不死队:如何用黑暗之魂的语气来给考研复试狗打气

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不只恶心得像只溺水猪,还变成名声恶臭的烂泥巴,最后被开除出了学校。……但他之前却是博导。……抱歉,我想得太入神。我也准备考研来着。老实说,我正有点困扰。你有没有在做英语卷时,时间不够过?……虽然不晓得怎么办,但我认为好好练过就会没事。我想练英语,却找不到方法把分数提上去

疯王子:国内游戏策划之殇

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比如这个技能子弹要怎么表现,怎么飞行,需要什么曲线函数,都是经验。……首先国内一定有很多优秀的游戏策划,这批人从学校出来就是很优秀的。……答案揭晓

isyume:清华IMDT 2021年8月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29257

0.0 说来惭愧没怎么关注现当代文学。……总之在学校在公司养成的思路都是,要一上来就展现冲突、展现刺激的抓眼球的东西,看到那样娓娓道来的写法就觉得真的挺了不起的……先入为主地觉得大家不爱看字,于是越越短平快,到最后大家真的就看不进字(这个月也没什么时间玩游戏qwq

W.A.R.T(WART)

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我在制作时,自己定三个原则:1,无随机,纯粹的策略游戏。……(大保底歪后我就再也不相信随机...2,极简化,操作简单易懂,棋子描述不超过50字(等什么时候楼下下棋的大爷能在半小时内搞懂这游戏怎么玩……我其实更多的是代码写着玩,所以相较于许多乱七八糟的功能,我更在意如何用更好的算法、更简洁的代码来实现一个功能

版本:Early Access


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