indienova.com/game/fatal-frame-iii-the-tormented
游戏沿袭了上一作《零·红蝶》的第三人称类型,同时划分为 10 个以上的章节,玩家可控制的角色为 3 位……而当黑泽怜回到家入睡后,却梦见名为“沉眠之家”的古老宅邸,遇上了各式各样的怨灵,其中还有一个浑身刺青的……游戏背景设定:依靠其浓厚的日式风格,看似柔弱而美丽的女主角,能够封印怨灵的照相机,使人不寒而栗的游戏气氛的塑造取得了不小的成功
indienova.com/game/only-up
危机是采取行动和果断步骤的时候……只不过它很可怕,因为每一步都可能让你退得很远。……“的灵感来自童话故事”杰克和豆茎“,让人联想到一些平台游戏。……你将沿着与杰克相同的神话之路,实现比爬到最顶端更多的东西
indienova.com/u/yellow/blogread/29995
本来整这个东西就是想利用周末闲暇时光,没想到整上之后周末就没消停过。……今天下午是整一下午,照着打击者1945模仿了一个关卡试试上次写的那套东西。……还有没想好做什么样的蓄力超级武器。现在简单的框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩
indienova.com/game/sweet-fruitcake
这是一个神奇的故事,讲的是一位生活不如意的苏联少先队员。……突然现身的神秘老人给了他一个信封,里面的东西能让主人公“重播”过去的事情,或许还能让他以后的人生如意许多……还是说有什么东西横在两人之间?这里的秘密要由你来揭晓。玛蒂尔达.活泼开朗
indienova.com/steam/game/1519630
这是一个探寻“我们为何而活”的答案的故事。……主人公夏太郎每天晚上因失眠而无法入睡。突然间,一位纯白色的少女死神出现在他面前。……她承诺每晚讲述古老的故事,直到他能再次入睡……但这些故事揭示了他所犯下的罪行和惩罚
indienova.com/game/alice-behind-the-mirror
在一个全新的冒险故事中,爱丽丝--一个无忧无虑的女孩,她的头在云端,投身于一个传奇故事的中心!……一天晚上,当她在卧室里安然入睡时,一阵噪音惊醒了爱丽丝。……它已经被一个可怕的威胁—恶龙而颠复了。只有爱丽丝才能把这个疯狂的世界从恶龙的统治下拯救出来
indienova.com/steam/game/2773640
99 Waves》是一款休闲平台流氓轻量级游戏,讲述了一个复仇的年轻人挑战神灵的故事。……多种变强方式提升等级不仅能让您变得更强--您还能在波次结束时获得奖励,在商店中购买超酷道具,甚至还能通过击败特殊敌人来获得……也许玩老虎机会给你便宜的好东西,但要小心,运气不好会爆炸!
indienova.com/u/s5366973/blogread/8083
迭代设计流程 这是一个迭代的详细流程,在设计游戏的时候应该知道:--设计玩家体验目标--构思一个想法或者系统……,试着跳出自己单方面对游戏的见解,通过聆听玩家的声音,学习成为一个游戏设计师,看别人怎么玩游戏能让你领会到更多游戏设计的东西……,聆听你的团队,不要仅仅因为某些人的头衔不是“设计师”,就觉得他们的意见没有价值!
indienova.com/groups/post/29128
主导力量(科学、魔法),主要冲突等一系列构成游戏世界的东西。……好的世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类的两种能力……4、“世界观”构建过程中要注意些什么:以下是一些个人观点,方法论这种东西,就算知道了也不一定能创造出好的世界观
indienova.com/groups/post/29127
主导力量(科学、魔法),主要冲突等一系列构成游戏世界的东西。……好的世界观能让玩家更专注,更沉浸于游戏世界,更清楚自己是什么定位,更能设身处地理解和扮演主角以上都主要基于人类的两种能力……4、“世界观”构建过程中要注意些什么:以下是一些个人观点,方法论这种东西,就算知道了也不一定能创造出好的世界观
版本:Early Access
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