2017 Steam 夏促工具篇

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Silo 2雕刻软件。……Robotpencil 系列绘画教程参见这里。53% 的折扣

BSF(BoxShowFan)

indienova.com/steam/game/1602840

当前版本开放: 怪物饲养:通过喂食胡萝卜让怪物成长. 初版战斗:第一人称弹幕战斗.……这是一款点击养成小游戏,通过点击收集金币,获取怪物,培养怪物,然后战胜怪物.当前版本开放:怪物饲养:通过喂食胡萝卜让怪物成长……空格快速冲锋繁殖系统:相同种类异性怪物饲养到同一间房间就有概率繁殖.怪物培养:将怪物放到房间,会自动成长,喂食胡萝卜可加快成长

锋点子工作室Sharpthoughts:开发日志20201228

indienova.com/u/sharpthoughts/blogread/27865

已经进入编写教程脚本的阶段。……通过目前的测试,已经了解到:游戏玩法丰富“过头”了,我们一下子往一款“传统上很简单”的弹幕游戏塞进了很多想法……目前阶段的重点就是教程的制作。近期将会有一个带教程的更新版本,敬请期待!

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

两两:GMS2学习记录

indienova.com/u/liangliang22/blogread/11094

一个完全不会代码的策划/美术,记录每日学习进度 2018.10.7完成MY FIRST GAME教程额外制作游戏结束和重新开始规则……(教程里没有)2018.10.8学会在游戏内输出中文(range添加代码内中文)学会给中文换行

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

indienova.com/u/ccx01/blogread/28913

一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……然后,第二个是从教程1到教程2之间流失了17%。……微扫一扫进行体验

小组帖子:Unity SkinnedMeshRenderer bind 问题

indienova.com/groups/post/11310

发起:狄学长shrekshao 我跟随这个教程中把skinnedMeshRenderer bind 到……v=ZBLvKR2E62Q&index=10&list=PLFt_AvWsXl0f4c56CbvYi038zmCmoZ4CQ

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99695

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

indienova.com/u/purestudio/blogread/34530

v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程

版本:Early Access


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