Riot Games 出了一套游戏美术教程 #7:视觉特效

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让我们清楚特效作用,比如加号代表生命,防御性圆圈代表护盾,尖角形状代表伤害,尤其当不同特效的颜色相似时……颜色本身就是一门大学问,对于特效来说,使用哪种颜色并非恒定,那不然风应该是什么颜色?……听起来就是…它能量在抵达最大尺寸后会减慢。但一开始速度非常非常,你也可以给逐渐逼近爆炸

chimaki:《眼中的世界 - CONVICTION - 》于今日進行重大更新

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在游戏中玩家扮演与传说之人巧遇农村少年,而少年选择究竟会为世界带来什么改变呢?……在新路线中(以下简称C路线),少年充满犹豫与彷徨选择离开了光明阵营,并加入了代表力量一方,渐渐地找到自己想要完成目标……頁面Maker製

国产游戏为什么廉价?第一部分:色彩与文字

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同时,颜色代表的信息需要统一。……左边友方NPC和右边敌方小怪竟然都使用了同样黄色。混乱颜色代表的信息。……一定不要见到什么风格好就往游戏里添加,坚持已经制定美术基准

龙崖(Dragon Cliff 龙崖)

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玩家组建冒险队,一路杀怪打宝、装备做交易、扩充居民,最终揭开沉睡多年帝国秘密。……玩家组建冒险队,一路杀怪打宝、装备做交易、扩充居民,最终揭开沉睡多年帝国秘密。……游戏特色高达25种冒险职业可供选择,每个职业都有专属战斗方式、战法以及成长曲线

128hh苏:EasyAvg1.0

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于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

Nova-2N7SZc:首次安卓测试即将来袭!抢先获取《代号:Spark》星火测试资格

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  作为一款由虚幻引擎5打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》   作为一款由虚幻引擎5……打造的大单局无限制生存竞技手游,《代号:Spark》受到了诸多生存和射击玩家追捧和关注。……Spark》微信公众号、抖音、微博等各大官方阵地、TapTap和好游爆专区抢先获取测试资格。  

alsorunning:[0704] 总结

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弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹速度。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下-

特技滑板车模拟器(Stunt Scooter Simulator)

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化、骑乘、征服:释放您内心特技滑板车冠军!……从各种踏板车模型中进行选择,并用鲜艳的颜色、贴花和性能升级进行定制,打造您自己冒险之旅。……客化:透过各种型号、颜色、贴花和性能升级来个性化您滑板车。2.

Jamesika:Woolly Dude 重构小记

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.隔了这么长时间, 再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了…….关卡+物理模拟基本不变, 会简化操作; 因为画面里要表现内容很简单, 所以打算尝试像素化; 关卡搭建除了用预制体……, 再用上Tilemap, 免得老是要手拖不规则形状;背景用程序生成, 整个颜色替换工具让画面颜色可以随时间或者关卡改变

小组帖子:拖沓已久的更新

indienova.com/groups/post/1971

目前而言比较硬核,盲目塔应该过不了20关(2关)。……每个回合自动存档,出现“咖喱gaygay”代表该回合挑战失败,自动重置。音效有重复,今后补充。……点击炮塔或敌人查看它属性,绿色代表优势对抗,红色代表劣势对抗。下图仅为开发记录,不代表实际内容

版本:Early Access


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