战术小强:游戏中的文字展示初探

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游戏中除了图像动画以及执行逻辑之外,文字在很多时候也是不可或缺一部分,无论是用户界面,游戏教程提示……UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……,如果场景内挂载Canvas数量较少还行,但当对象多起来的时候,这种做法或许会很难满足需求

本周值得关注的发售作品6.19-6.23

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游戏发现。……Darkest Dungeon: The Crimson Court关键词:回合,策略,黑暗,DLC……,还要考研观察动手能力

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用几个算法已经写完了

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

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这款游戏在STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组开发。……这让我们开始考虑《临界质量》服务器该怎么。因为上steam后是面对全世界。……所以服务器应该是给想建立玩家自己去呢?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 圣女贞德里的变身系统

indienova.com/u/jagttt/blogread/5407

很早的时候战棋还是日系厂商非常偏爱的的一个游戏类型,像 PS 上 FFT,皇家骑士团前线任务,任天堂除了火还有一个同厂出高级战争……在 SP 积累到一程度以后,即可选择菜单里“变身”指令,随着外形改变还有不少额外强力效果:HP……游戏难度也被平衡到必须要你利用这个系统来回复打输出,而实际玩起来的时候执行出一次连续击杀那种突然脱离开回合制的感觉也非常让人着迷

让人眼前一亮的游戏设计 - 《圣女贞德》里的变身系统

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很早的时候战棋还是日系厂商非常偏爱的的一个游戏类型,像 PS 上 FFT,皇家骑士团前线任务,任天堂除了火还有一个同厂出高级战争……在 SP 积累到一程度以后,即可选择菜单里“变身”指令,随着外形改变还有不少额外强力效果:HP……游戏难度也被平衡到必须要你利用这个系统来回复打输出,而实际玩起来的时候执行出一次连续击杀那种突然脱离开回合制的感觉也非常让人着迷

highway★:GMS2学习日志★004

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说实话,之前做连击蓄力的时候卡了很久,动画切换状态搞我很懵逼,不过这个周末居然想明白了,现在效果还算满意……,可能是我判断条件有问题,可又没想好怎么,不过现在也还好,毕竟可以手动取消,打起来也自由一些)。……效果inside里面的效果一样 O_O 真是省事儿~兴奋之后,去看corgi官方文档,发现武器系统基本上都是射击类

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望自己在 5、60 岁的时候,还能玩到像兰古瑞萨、黄金太阳、黑魂、神界上古卷轴这样优秀作品。……希望能够在传统回合游戏基础上,提升一些特色可玩性

切碎(Chop)

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但在你试过之后,你便会发现这一切并没有说起来这么简单。……在一个支离破碎世界里,血液内脏四溅, 就和一本漫画书一样,它提供了一个震泽和那个战略维度刺激紧张游戏……1V1 挑战你朋友,或是由足够自信你,选择 1V3

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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日本游戏学校中,HAL,日本电子日本工学院相对较好,前二者就业率各方面评价都不错。……相较来说,日本电子学费更加低廉,且可以月付。游戏学科分为四年制和二年。……二年毕业是专门士,四年毕业是高度专门士(具有考研资格)。不过现在阶段学历是不被认可

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