【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-nintendo-solved-zelda-s-open-world-problem/

塞尔达组为什么要创造三角法则?是什么和它们一起组成了野炊的空气感?……~本视频出自油管频道 Game Maker's Toolkit,由 傻龙 RexSaron 获得授权翻译……v=vLMGrmf4xaY&t=0s日文摘录:IGN 日本 - https://jp.ign.com

超级机器人大战30(Super Robot Wars 30)

indienova.com/steam/game/898750

「参战作品一览」超电磁机器人 孔巴德拉V机动战士高达机动战士Ζ高达Z-MSV机动战士高达 逆袭的夏亚M-MSV……机动战士V高达机动战士高达NT重战机艾尔姆勇者警察杰德卡勇者王我王凯牙FINAL霸界王~勇者王对进化人……~Code Geass 反叛的鲁路修 III 皇道Code Geass 复活的鲁路修真塔机器人 世界最后之日剧场版

焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/game/fen-hun-zhi-meng

游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……目前游戏只有两,预订总共会有六左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的……当然有很高概率后面的章节会换引擎做成 act 什么的,这都得看想用哪个了~

创世封魔录(Soul Blazer)

indienova.com/game/soul-blazer

《创世封魔录》是 QUINTET 在 SFC 的“亚三部曲“的第一部,其余两部分别为《亚幻想纪》和……《创世封魔录》、《亚幻想纪》与《天地创造》虽为三部曲游戏,但三个游戏其实分别很大,剧情上也没有什么联系……其中《创世封魔录》与《亚幻想记》的操作、字体、菜单等方面都非常相似,应该属同一个游戏引擎制作的

盖亚守卫者(Guardians Of Gaia)

indienova.com/steam/game/1718290

Guardians of Gaia(亚守卫者)是一款基于团队合作的玩家对战玩家(PvP)竞技场格斗游戏……去发现不同的武器风格,角色特征和亚元素。在游戏过程中切换武器以改变战斗进程。探索竞技场!……每个竞技场都有多条路线、阻碍点和解锁的捷径。进行团队合作与移动能力来控制整个竞技场。成为守卫者

盖亚守卫者(Guardians of Gaia)

indienova.com/game/guardians-of-gaia

Guardians of Gaia(亚守卫者)是一款基于团队合作的玩家对战玩家(PvP)竞技场格斗游戏……去发现不同的武器风格,角色特征和亚元素。在游戏过程中切换武器以改变战斗进程。 探索竞技场!……每个竞技场都有多条路线、阻碍点和解锁的捷径。进行团队合作与移动能力来控制整个竞技场。 成为守卫者

【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike 开发分享

indienova.com/indie-game-development/gdc-a-short-hike-development/

indie-game-development/postmortem-of-a-short-hike/),觉得很有帮助,故翻译之……v=ZW8gWgpptI8还是分成上下两集翻译比较好吸收。上集 下集

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

indienova.com/groups/post/29044

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

PatheaGames:《波西亚时光》中你不知道的事

indienova.com/u/patheagames/blogread/4849

例如为什么波西亚镇的有个皮齐广场?为什么在废弃的矿洞里会挖到前文明遗迹的物品?……而希赛是继杜沃斯的第二大国,物产丰富,贸易非常发达,航海技术也是全世界领先,虽然希赛这个国家非常富裕……当然这些在游戏中也有体现,细心的玩家也许已经发现在游戏中有一张市长勒与鲁索的合照,其实勒与鲁索作为战友也曾出现在抵御杜沃斯战争的历史里

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

就如同不停的盖房子,在没有蓝图的情况下,一个一两层也是没有问题的,但是随着高度不断攀升,随时都有崩塌的危险……-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)