indienova.com/steam/game/1720040
接受了镇长讨伐委托的少女、梅里娅使用从老师那里学来的魔法、 在与奥克的战斗中发现了这个岛上的秘密..……本来还在修行之中、但是她厌倦了不认真让自己修行的老师 离开了老师的身边 为了一个人生活而接受了讨伐奥克的委托……■类型: 回合制格斗RPG象征会遇率方式。使用敌人弱点的属性魔法、将会有利于战斗的进行
indienova.com/u/daichaoren/blogread/7604
上一个游戏因为美术的原因始终无法达到满意的效果,所以暂时停摆,决定把先用爱发电然后再收钱的方式修改一下……,这样就可以很好的解决美术问题。……一个只需要两个人的新游戏,而且是一款VR游戏,而且已经接近尾声了,虽然还有好多的细节需要一点一点的打磨,但是我们觉得已经快能达到让玩家去玩的质量了
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
indienova.com/groups/post/102823
想找两个队友一起开发,一个美术一个程序美术:2d横版项目的美术,把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,……联系方式Q:2322897829V:snjcjz
indienova.com/groups/post/33588
原博4.王琨 《蝴蝶的秘密世界-蝴蝶科普展厅》 指导教师:张月5.洪可 《光致变色科普画板》指导教师……——基于嗅觉知识的可视化科普设计》 指导教师:陈磊3.涂程《非遗-宣纸制作技艺》 指导教师:吴琼4.王益久……《关于生命化石的互动探索与研究》 指导教师:张烈
indienova.com/u/smlie/blogread/11169
今天跟负责游戏策划的李晓彬老师交流了一下关卡设计和核心玩法确立。李老师说:不附带任何修饰词的玩法。……2018年10月16日/项目管理跟余凌霄同志聊过,使用引擎可以定为UE4了,我们三个美术也要学。……2018年10月17日/找寻更加独特勾人的核心玩法今天给教授造型设计的张晨老师看了美术概念设计
indienova.com/steam/game/342150
4V4或3V3的快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等50多种装备。……快邀请您的朋友,上传自定义队徽进行团队排位
indienova.com/u/smlie/blogread/11066
方向和类型修改了一下晚上开了组会,问了一下其他组员涉猎的文化圈,决定暂定为《诸神的黄昏》~明确了类型和美术风格……我负责策划+视觉指导+PM,俊辰负责艺术设计+技术美术,展翔负责人物+场景建模。GO!……2018年10月11日/美术+?美术-今天休息一天,我们捡起来美术风格开始探索
indienova.com/u/qq1979823532/blogread/3277
本人我有个名为《扫雪》的游戏策划方案需要美术和程序两名一起来探讨这份方案 策划方案Allwork Corpyright……3)即时制类。……此款采用的游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避的即时制游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感
版本:Early Access
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