小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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工具使用的是LS(C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

Sing浠:統一埃及、建立王朝

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遊戲介紹遊戲採用回合方式進行,可獲取並利用的資源共有6種:勞工、糧食、產力、軍力、文化值以及權威。……真是用心去做的開發者,遊戲細節各方面極力營該時期的氛圍,值得入手。……內戰試煉開始回合:181回 (需完成在125回觸發的控制貿易路線任務;需要物資:軍力、產力)需要物資

天降锦鲤(My Lucky Koi)

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STAFF:企划:33ParadoX&igstore剧本:igs程序:鱆演出脚本:33ParadoX美术……:33ParadoX 拉兄CV:海棠不言 恪诀音频后期:烤面筋UI:匣中猫 33ParadoX音乐

狂野西部:血之羁绊(Call of Juarez: Bound In Blood)

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游走黑白两道的麦兄弟也因为卷入 Juarez 财宝争夺战,成为各方势力追杀目标,但随着距离宝藏的脚步愈近……,原本肝胆相照的至亲兄弟,却也因为酒色财气,相互心鬼胎,结局会是如何,没走到最后还是很难知晓

开发日志:我们正在做游戏

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我们没什么惊天动地的可以改变世界的创意,也没有绚丽的美术世界,仅仅希望用这种最传统的游戏方式去给玩家们讲一个相对还算精彩的故事……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……前期大家都不是很熟悉各自的工作习惯和规范,特别是美术和技术那边需要磨合

小橘猫的纸箱被抢走了(Kitten Lost Her Box)

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这款 2D 平台游戏采用了 90 年代早期的美术风格。扮演小橘猫奔跑、跳跃和踩踏来通过不同的关卡。……收集小鱼儿来获得高分并且在通模式中与全世界的小橘猫一决高低。……◎ 超过 30 个手工打造的关卡,充满了可爱的怪物,以及小橘猫的一宿敌!

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

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跳过变成了一种常规手段,奇奇怪怪的-_-| 相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一定也是没有利用跳过机制导致的……orz 通……or长 其实原本我觉得这应该是个回合策略游戏,因此是偏向长的,后来发现游戏过程中是有计时的,而最后的评分也跟游戏时长有关……目前还未打穿所有关卡和解锁所有英雄,只是大致的感受,但总的来说游戏品质是很不错的,只是需要在平衡性和一些细节上再打磨一下

yoyoyo123:游戏、电竞主播视频、体育(健身瑜伽)内容合作共赢

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如果你有电视游戏(H5、APK游戏),如果你有电竞主播视频、如果你有体育(健身、瑜伽)视频内容主与我联系……与我联系吧!……与我联系吧!18975158456(微信同号)

小组帖子:寻找会讲故事的小伙伴

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57319138@qq.com Zanwuoffical: 老哥,我有个项目想做,但要等我12月份完研以后成立工作室再开始

白鸟——像素剧情RPG(WhiteBird)

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(大约需要3~5小时)白鸟是一款类武侠剧情向即时RPG游戏。……人心和命运扼住众人的咽喉,谁又能欢喜地结束一?……游戏开始的时间点记为“孤明山历三百三十七年”,孤明山是什么?这要从四百年前讲起

版本:Early Access


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