英科迪亚(Encodya)

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她那有趣机器人总是和她在一起,无论什么都能保护这个女孩。……她那有趣机器人总是和她在一起,被编程成无论什么都能保护这个女孩。……游戏特色: ◎ 用 2 个角色探索 Encodya 黑暗网络朋克世界◎ 超过 30 个非玩家角色将

ShengYan:关于以后游戏测评走向与游戏选择

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个人一些真心话 其实我不知道怎样迎合观众们喜好,测评那些游戏,对于积累到粉丝们我不可能在以自己为中心想做什么就做什么……,什么时候想写了什么时候其实挺不负责任,尽管有没有人看,有没有兴趣看,保持固定更新节奏和周期,我认为是我当下应该做……,所以我现在想请网友们决定我以后游戏测评游戏选择,因为我暂时赋闲在家,基本收入为0,只能偶尔在网上接接单赚一些外快

疯狂卡车(Crazy Trucks)

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★ 超过 10 种游戏模式和额外设置★ 与朋友比较高分★ 为游戏模式定制众多曲目★ 定制胜利条件……游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1 或 2v2 玩家设计足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们竞技场……★ 存储战争 - 收集和存储分散在地图上轮胎★ 挑战 - 在世界最高坡道上跳过你对手★ 耐力

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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是的,打从最开始时候,我心里对自己究竟要做一款什么游戏就没有一个清晰愿景。……我自认为真的是没有天赋剧本,用剧情来推进我游戏。沙盒么?不错,上周我还是这么想呢!……但这真TM是我一个人能完成事情么?1年?2年?我好像看不到尽头!

无有时代:大学四年,一个Demo

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赶了大学四年鸭子架了 诚如标题所言,我大学四年,只做出了一款Demo——是的,你没看错,从16年(……嗯……还是有点差别,大学是为着专业转,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么感觉。……,游戏才做了那么一丁点233(简历还是要投滴)

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……巨大免费漫游地图巨大、完全探索关卡,包含许多可以获取战利品建筑物,将玩家推向非线性游戏玩法

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘高光……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受一条工艺产物进行进一步加功……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

柯之林:叙事的牢笼

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这其实也是我在写作想要突破地方,虽然不是那么容易,但是也确实有收获。……然后我开始考虑为什么我在小说时候不会感受到这种“塑料感”。……所以在本质,我是不能理解一般意义上的叙事游戏是在玩什么,只要我多画点图,多增加几个细节,是不是就可以了呢

阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

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只记里程碑点, 优化和杀bug不. 2024-8-3└ 开个小坑并进,调剂一下,一点视觉效果。……完成,添加震动相位参数等└ [修轮子]└ 修贝塞尔工具└ [更新日程器]24-4-13└ [程序_工具……]└ 给文案兄弟写的对白工具_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---

虫子快餐店(Bugsnax)

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您来解开 Snaktooth Island 上的神秘谜题:Lizbert 发生什么事了?……Bugsnax 究竟是什么,它们来自哪里?而最重要是……为什么它们这么好吃?……- 顺着每条线索走下去,了解到 Lizbert 一伙人和 Snaktooth Island 上的秘密

版本:Early Access


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