indienova.com/steam/game/1724670
这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能
indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208
最初给项目的名字叫做GunTower,顾名思义,是聚合了很多枪可以一层层往上盖的塔。……玩家可以自己选择先造哪个后造哪个。……这个绘制过程自己体验下来一遍,最大的收获应该是积累到的经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,用shader把这些顶点颜色的RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就会动起来……关于树的动画,我们用了一种很神奇的方法——给树叶的每个顶点涂上不同的颜色,然后用shader把这些顶点颜色的……RGB变成运动方向的XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30796
优化后 懂了,不能被刀过之处留下的火花给炸到~4、一阶段辣椒技能优化,增加BOSS手臂出火口特效 优化前……,BOSS华丽变身的全过程~ 优化前 啊,是怎么变身的,没看清楚呢?……~期待老板们提出自己的建议,研发组在线等反馈哦~ 最后祝老板们都有个愉快的假期~
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516
再次介绍一下我自己,女,快26岁啦。……距离我从上一个公司辞职已经快1年了,辞职的原因有很多,导火索基本就是我被人给踢了。……有一天,我还在很高兴地写策划案,殊不知暴风雨就要降临
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33042
给玩家带来了边玩游戏、边看直播、边拿福利的顶配版体验,公测氛围直接拉满。 ……当然,代言人出场自然也少不了给玩家送福利,本次《新倚天屠龙记》公测直播也可谓是豪礼满满,除了给玩家送上游戏内的多重豪华礼包……,制霸江湖。
indienova.com/u/yoyoyo123
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