小组帖子:中文名称批量修改:是否应该修改GameDB里面V社所有的『半衰期』系列游戏的中文名

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半条命已经是远古称呼了,最多可以放在别称里,而中文名则统一修改为『半衰期』是否更好 方程: ……我刚刚顺手改了……我不是站方管理员) ArchenG33K: @方程#1 有劳了,我本来是想征询一下大家的意见,然后自己来……Steamer: @方程#1 辛苦大家啦!改得好!

EXS1(EXS1 EthnologySister: Cultural functionalism)

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兼具哲理与专业学科知识科普意义+风格多变,剧情架构丰富,拒绝套路,体验“千层饼”+玩到最后绝不后悔感染力作……作者(本人)纯用爱发电,想能让更多人知道这样故事和自己名字,希望大家能帮忙多多推广,游玩人数达到……感谢张亮总,对神位纷争素材和人设授权和热爱才能有这样作品,我们才能放心制作;感谢半次元 @Alimu

哔啵岛物语(Picontier)

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生成物品和武器可以用来与岛上居民进行互动, 随着你对他们了解,与居民对话将发生变化,或是得到制作新道具的配方……制作工艺需要材料。主角必须在城里和野外收集材料。……白天和晚上出现在场上怪物会发生变化,请随着你要制作的物品的配方,去询找你想要怪物

进击的零碎君:关于做游戏的目标

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做到一款好游戏,不就是把自己游戏推荐别人那一刻。 在做过游戏中,有哪款最想推荐给我玩一下?……能力问题,我设计关卡并没有得到上级认可。后来制作人找来了以为有经验老策划来带着我做关卡。……还是第一次见到制作人以外老策划,8年多工作经验,肯定经历过不少项目

PatheaGames:在波西亚的悠闲时光

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但是,请相信,这真的不是我们制作本意。……为了让大家先爽一下,我们在7月版本中,只会加入缩短总耗时气球。……钓鱼比赛专属套装赛马比赛专属套装最后给大家汇报一下新版本预计时间

Deemo:【修仙开发日志一】

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合作伙伴来了又走,自己从兼职制作到现在全职,感觉自己欠缺东西还是太多了。……制作一个游戏很难,但是把自己一个想法表达给大家获得大家的认同,确实很快乐。……目前游戏制作已经开始了,程序员老哥工作很忙,但是还是抽空帮忙写一写,美术妹子还在上学,天天赶作业闲暇时期也帮着画画

堆叠卡片(CrafTAE)

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每次冒险都能发现新卡片、收集资源并制作配方!组合、生存并繁荣发展!……每次冒险都能发现新卡片、收集资源并制作配方!组合、生存并繁荣发展!……制作新资源 🔨使用你的卡片制作各种新资源、装备和建筑,以帮助你安置你居民

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(0)

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给大家看看寒酸成员:主策1名:幸运路奇程序2名:幸运路奇 死鱼眼喵星人剧本1名:幸运路奇美工1……名:幸运路奇美术0名:网络(哔)素材音乐0名:网络(哔)素材先介绍一下自己,目前已经本科毕业,在海外求学……接下来,分享一下自己开发游戏两大哲♂学问题:我想做什么样一款游戏?我该如何实现她?

小组帖子:[Demo试玩] “欧洲版清明上河图”《迷宫大侦探》全新中文Demo来啦

indienova.com/groups/post/99945

是的,咱们上次demo没有中文,小编给大家跪了!不过,大家的吐槽我们听到了!!……所以我们按头公司里法国小哥连夜把翻译做好,又以光速安排制作人小姐姐设计并添加了互动方式,制作了一版更新……demo大家~这个版本UI设计和对话框内容全都会是中文滴,体验感拉满!

序曲工作室:研发日志(三)

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鞠躬今天先来简单介绍一下我们团队吧~我们是个挺小研发团队目前总人数是六位一位制作人兼主策划老梅~一位是隔壁项目组借来策划萝卜……(头)的话题也许我应该跟老板申请一下年终小(生)福(发)利(剂)?……毕竟为了纸境能尽快跟各位见面研发组同事们已经周末无休加班了好几个月了呢~上周六时候上海下起了今年冬天第一场雪无论多恶劣天气研发组伙伴们也都坚持不懈赶到了公司大家都想支持我们玩家交出一份最完美的答卷

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