夜神不说话:我想和大家分享一个有关信任的尝试

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10.4万下载人数与930次付费购买为什么不选择在游戏内接入广告?……无论是现在,过去,还是未来,只要我夜神不说话还在吃了就睡一天,吃了就睡工作室都不会牺牲游戏体验来获取价值变现……如果喜欢这款作品的话,就把他分享更多朋友吧。我是夜神不说话,再次感谢大家的支持

AI Game Jam 2022 总结和分享

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人工智能(AI)一直以来更多的被关注在下棋、操作性工作处理等方面,不过最近一年以来,人工智能模型有了大家有目共睹的快速发展……反复调整相似度、替换关键词,获得了一些不错的图片挑选了两个修改后做成小游戏机 使用替换工具生成背景,顺便讨论了一下小游戏要做什么问问……Jam 遇到的问题:为什么周天进度会落后是因为掉入了现场 Jam 的陷阱,觉得大家都呆在一起在现场总是忘记及时同步信息

二蕉:AI Game Jam 2022 总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/33163

人工智能(AI)一直以来更多的被关注在下棋、操作性工作处理等方面,不过最近一年以来,人工智能模型有了大家有目共睹的快速发展……周五的现场只有1-2组人,看来大家对AI Game Jam都没啥兴趣,找个位置坐下set-up完跟凉屋的几个朋友一起吃了个晚饭……Jam遇到的问题:为什么周天进度会落后是因为掉入了现场Jam的陷阱,觉得大家都呆在一起在现场总是忘记及时同步信息

【风农翻译】像素宝典 #5

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我完全没用过,所以大家就领会领会精神就好了,如果感兴趣也可以去研究一下。……希望这帮助大家写自己的渲染代码。调整渲染能做到很多事情:精灵拖尾痕迹,故障效果,动态模糊等等。……我特意给大家制作了一个简单的缓冲函数小抄,用的 Löve framework,(基于 Albano 的

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶 - Nyakori's Rabbit Doll)

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在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……关于游戏攻略游戏里内置了攻略道具,不擅长解谜的同学也利用它轻松过关。……对于这位猫耳少女来说没有什么比吃和睡更重要了,一觉醒来的她发现没有人准备晚餐了,于是只好踏上了寻找伙伴的路途

氰化欢乐秀-末日通行证(Cyanide & Happiness - Freakpocalypse)

indienova.com/steam/game/869880

你扮演的角色库珀·麦卡锡,人称“奇葩老子滚远点儿”。……你活着从高中毕业吗?会有人爱你吗?你值得被爱吗?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……体验当人见人厌的废物是什么感觉**希望你是第一次体验

氰化欢乐秀:末日通行证 - 第一章(Cyanide & Happiness: Freakpocalypse - Episode 1)

indienova.com/game/cyanide-and-happiness-freakpocalypse-episode-1

你扮演的角色库珀·麦卡锡,人称“奇葩老子滚远点儿”。……你活着从高中毕业吗?会有人爱你吗?你值得被爱吗?为什么这个游戏叫《氰化欢乐秀-末日通行证》?……◎ 体验当人见人厌的废物是什么感觉* *希望你是第一次体验

ShengYan:《BattlefieldCell(战地细胞)》游戏体验

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本作由INDIENOVA会员赤子及其团队制作而成,制作精良,体验良好,本文目的旨在推广,谢谢大家。……《BattlefieldCell(战地细胞)》是一款少有的科普益智类游戏,游戏画风十分可爱简约大方的简笔画……以科学科普的名义,以游戏为载体,展示大自然中无处不在的神奇奥妙,希望大家可以去试一下,这款短小佳作绝对能给你带来别样的感受

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

帮助大家快速开始GameMaker Studio 2的学习。……我不希望看到的是一个人提出一个问题后通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法搜索到这个帖子的人提供帮助……希望大家不要重复发帖,将与同一话题的讨论集中到一个帖子中希望大家在发表帖子和回复之前先考虑一下措辞,事后发现错误也及时订正希望大家不要发表无价值的回复

本周值得关注的作品3.19-3.25

indienova.com/indie-game-news/guide-0319-0325/

Mother Simulator关键词:模拟器、搞笑、育婴发售时间:3月20日还记得之前那个 Who……Simulator 中,玩家将扮演一位新生儿的母亲,为了照顾好小宝宝,你需要及时给他换尿布、冲奶粉、哄她入睡……不过游戏价格相比同类型作品有点小贵,大家酌情考虑吧

版本:Early Access


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