indienova.com/u/ssshen/blogread/25320
他的理论证明了“多样化的投资配置将有效降低投资风险,有助于达到收益最大化”。……我们的数据显示,流失玩家回流率与大r玩家收入占比有明显的相关性。……相反地,图表的左上方区域表示游戏召回流失玩家,或者说,流失玩家愿意回流的可能性非常高,游戏的收入来源比较均衡
indienova.com/groups/post/102533
经常有朋友想改行做游戏,问能不能赚钱,啊,怎么说,首先是运气,其余部分……嗯,以后可以用开餐馆的类比来讲了……不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松吗,火锅店生意好也不是有火有锅就行啊……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的靠运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过
indienova.com/steam/game/1422540
当然,中途遇到过不少问题和困难,但我们还是坚持走了下去,至少我们已经竭尽所能,只为给大家讲好一个故事。……公元时代小说里那些开后宫的男主角实在是很厉害,我自愧不如,毕竟像我这样的直男,居然还能有几个异性好友,……像这样的,就是我每天的工作内容,偶尔有些挑战性,不过问题不大,我好歹也是个靠技术吃饭的程序员
indienova.com/game/yun-duan-zhi-yue
当然,中途遇到过不少问题和困难,但我们还是坚持走了下去,至少我们已经竭尽所能,只为给大家讲好一个故事。……公元时代小说里那些开后宫的男主角实在是很厉害,我自愧不如,毕竟像我这样的直男,居然还能有几个异性好友,……像这样的,就是我每天的工作内容,偶尔有些挑战性,不过问题不大,我好歹也是个靠技术吃饭的程序员
indienova.com/groups/post/33456
不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……你的出口有爬满花藤或挂满彩灯的拱门吗?有?不是VR的话,这些视觉、嗅觉、触觉反馈,真的太不够了
indienova.com/steam/game/1388580
管理好你的员工、顾客与VIP,还要保证滚滚财源。你能稳操胜券吗?游戏支持中文。……随着收入和声望的提升,你的场子层次也会提高,从尘土飞扬的沙漠一路来到拉斯维加斯之巅。……设计不同的风格和装饰来迎合不同的顾客,吸引恰当的顾客才能让你的收入和声望水涨船高
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34800
改模Mod能赚钱吗?……游戏改模的转化率相当高。……顶尖的改模者平均拥有5300名付费会员,每月收入可高达29,000🔪!
indienova.com/u/humbleray/blogread/71
从王业丰所使用的类似“乐高”的玩具人形象,到参考绿频技术的动画动作摄制,到所有这些虚拟形象在作品中的“……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王业丰的作品中以一个图标被使用。……而在王业丰的这系列作品中,他的“乐高”式的“玩具人”运动员形象,看起来并不像是跨越那两个有分歧的国家政府的明星
indienova.com/game/megaquarium
潜进砂箱 接下来探索砂箱模式,通过可自定义的设置和随机挑战生成器,您可以找到几乎无限的鱼类相关游戏!……您会根据食物种类、水质或其他东西将动物分组吗?……- 计划工作人员谈话的主题、时间和频率,以进一步提高您的积分收入!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)