NCGCLUB:开启Galgame计画

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游戏策画与文案组正讨论人物脚色与剧情等大概的走向。……绘画组将会尝试画出策画与文案们想出来的一两个人设,并且在初期开发阶段,以铅笔线稿风格的立绘为素材即可

小组帖子:[外包] 承接世界观定制 | 角色设定 | 系统策划 | 游戏文案外包

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发起:flyingsuger 工作太难找了QAQ,孩子接点外包恰口饭,也欢迎长期合作剧情文案世界观独自完成世界观……| 角色人设设定 | 剧情 | 如果有需求还可以对游戏内容提供文案包装支持,提出美术需求还可以使用AI

小组帖子:[外包] 承接世界观定制 | 角色设定 | 系统策划 | 游戏文案外包

indienova.com/groups/post/102460

发起:flyingsuger 工作太难找了QAQ,孩子接点外包恰口饭,也欢迎长期合作剧情文案世界观 独自完成世界观……| 角色人设设定 | 剧情 | 如果有需求还可以对游戏内容提供文案包装支持,提出美术需求还可以使用AI

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

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能够基于需求或体验设计具体的玩法,有一定游戏设计理论知识或研究数值策划,根据需求确立游戏各方面的数值模型,能构建并把控游戏经济模型文案策划……,包括世界观构筑、剧情故事设计、文案撰写等内容加分项:有能展现自身能力的任何形式作品(如为合作作品请标明负责部分……但我的火焰我的老油条,了这条,上了这路,死磕到底

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

燕赤霞(Taoist priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

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自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

橘喵喵:结局攻略

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好感度没有数值显示 但 灵魂伴侣为 80 1.父嫁条件: 亲密度>80人类好感度正负150之间结局时候询问要不要结婚……:体力>500 知识>400 优雅>200 人类好感度>300艾伯特好感度高于90 4.与奈特结婚并在人类社会生活条件……但 灵魂伴侣为 80 1.父嫁条件: 亲密度>80人类好感度正负150之间结局时候询问要不要结婚

版本:Early Access


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