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www.1mydh.com小编信号:yang17k qq:793169427 有游戏。……另加信号和qq都统一:公司+名字+职位。 博:亿码网

小组帖子:进组须知

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发起:YingHaoStudio 简介内的群可以随意不设限制,群内可以自由组队群内组队成功开启项目后可以进入小组……indienova的小组虽然被充满了广告,但是这个机能本身是好的..希望各位好好利用..后续内容按需更新,群也许能找到小伙伴

会员:牛游戏网steam喜加一君Aaaa(Aaaa)

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每日喜一。 信:nice马飞

会员:空腹的曾加贝

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博:空腹的曾

小组帖子:营业一波

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其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式么 空形体: 有联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以加微信或者……QQ哈,信号:VladimirYinQQ:3359625103

taomee:《赛尔号》十三周年庆典邀请函曝光,庆典倒计时正式开启!

indienova.com/u/taomee/blogread/30958

近日,淘米网络旗下的回合经典网游《赛尔》上线了十三周年庆典的预热网站。……近日,淘米网络旗下的回合经典网游《赛尔》上线了十三周年庆典的预热网站。……不知不觉中《赛尔》即将十三岁了,那些与《赛尔》有着共同回忆的玩家是否也感慨万千,一起来看看有哪些内容吧

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB仍适用,性能与硬件查询Batch相当。……最大510次查询,而其他设备默认是最大4000次查询

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

每个物体将上一帧保存的数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧的可见性。……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB 仍适用,性能与硬件查询 Batch 相当。……最大 510 次查询,而其他设备默认是最大 4000 次查询

垂钓星球:感恩节丰收礼包(Fishing Planet: Thanksgiving Cornucopia Pack)

indienova.com/steam/game/2654610

(x10), 钩10 (x10), 钩8 (x10), 钩6 (x10), 钩4 (x10)……渔具:15;钓线:5*CozyHatchet™ 鱼竿包- 鱼竿:3;卷线器:6;钓线:3 垂钓许可(……密歇根高级执照,德克萨斯州高级执照,路易斯安那州高级执照,捷克高级执照,荷兰高级执照,意大利 池塘通行(

会员:大v加i添cky

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博:大vi添cky

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