GameCreator

indienova.com/steam/game/1570130

导入的图片素材支持单张和规定规格的整张序列帧图片切割,编辑器还内置了合工具,方便零碎素材的归纳整理……导入的图片素材支持单张和规定规格的整张序列帧图片切割,同样可以使用编辑器内置的合工具进行素材的加工整理……可分享元素按显示相关分类如下:行走、立绘、动画、界面、图块、自动元件、地图、材质、素材资源

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(到时候了)

indienova.com/u/jkllin/blogread/18327

手腕因各种扭曲姿势画图而变形,眼睛近视度数逐渐加深,腰上一条小号的游泳圈落水了还不能救命,997工作,……角色已经全整完了,包括最终boss,最终boss可太NB了,感觉实装之后会很难打……更新了大量的场景素材……实际自己做的话会是怎样还不知道,一回生两回熟,暑假除了CCG还有另外一场咧……_(:з」∠❀)_=3=3=3附展板

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材做临时顶替用的……,在公测之前需要不断的设计绘画,选的素材来自网上搜集,可能会有版权问题,如有侵权直接告知

节奏立方(Cubic)

indienova.com/g/cubic

我是正在学习GMS2游戏开发的普通高中生,这是一款试水。……预计开发时间:2年素材引用:itch.io 或 自绘音乐引用:NoCopyRightMusic(防止因为版权问题产生不必要的纠纷……游戏特性: 特色节奏游戏 自带谱UI 计划中的联机系统 强烈的打击感

人偶探险家(Doll Explorer)

indienova.com/game/doll-explorer

一部展现魔女蒂雅、魔法生物多尔、魔族公主莉莉丝一行人冒险历程的回合策略游戏。……【概述】 “Doll Explorer”是一款通过组合卡牌进行操作的回合策略游戏。……玩家可以靠打倒敌人获得强化素材,也可以通过“探索”拾取素材,在遭遇强敌之前用新的魔法和道具对蒂雅和多尔进行强化

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

七战

indienova.com/steam/game/1289020

游戏玩法非常良心——上线VIP一直送到V15,小怪也能掉充值灵石、满级装备!……游戏玩法非常良心——上线VIP一直送到V15,小怪也能掉充值灵石、满级装备!……、特级藏宝、完美藏宝使用藏宝,即可获得藏宝地点的坐标

小组帖子:杭州地区 需求程序 美术

indienova.com/groups/post/100158

发起:luojiac 合伙 有基础薪资以及 项目分成。……美术风格偏向水彩手绘风格美术风格参考(源自P站 仅示意):对了

本周值得关注的作品 6.4-6.10

indienova.com/indie-game-news/guide-0604-0610/

从商店页面下方的介绍来看,本有一些无伤大雅的“杀必死”成分(比如小姐姐的大腿攻击)。……Stoneshard: Prologue关键词:地牢、roguelike、回合、免费测试版发售时间:……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084

也为以后找什么的存个地hhh 第一次写开发日志..……在准备weplay版本的时候放弃了做概设的想法orz因为感觉如果后续没有3D需求的话,不如直接从像素开始方便……嗯..感觉没什么好说的hhh放吧.大体上采用了剪影和轮廓的手法来规避画面精细度

版本:Early Access


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