钢铁、蒸汽与意大利面(Steel, Steam and Spaghetti)

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让这个小镇成为世界的中心,还是保持原来悠闲的风格;大胆地利用旧地球的知识提升这个世界的科技水平,还是对科技进度带来的社会变迁持谨慎态度……;选择寻找过往,还是探索这个未知的新世界。……基本的机制及其验证原型已经确立,但是验证原型……感觉不太好玩,不知道相声成分太多了还是因为美术资源还没准备好的缘故

会员:teki_midori

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目标读研读博霓虹,要像小太阳加油生活!LLer,本命缪!。 博:teki_midori

浴血屠夫(Butcher)

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浴血屠夫 一个 快节奏的 2D 射击游戏 还是一封送给 90 年代的血腥的情书.……地下窝点!后世界末日!丛林!... 大开杀戒吧!!!大开你的脑洞,丰富你的想象!……用各种你所能想到的方式要了敌人的狗命吧 如果你能想到的最美的画面-把尸体踢进熔岩坑里,然后用血来装饰墙壁

Sign:大师与勇者

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大师告诉他,现在有两条路都通往魔王的所在地,你最好走第一条路,需要绕一点路,从魔王的后方发动奇袭;第二条路直接面对魔王……勇者虽然已经反感大师的唠叨,但还是漫不经心的接过宝珠与药水,踏上旅途。……让你尝试你自己想做的事也不是件坏事,不论百分10的胜利可能,还是百分90的失败预定,都将成为你经验的一部分

小组帖子:虚幻与unity

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以前大概学了有2年Unity了,不过后来公司使用虚幻,就开始学习虚幻了。……虚幻的蓝图对于不会编程的小伙伴来说也是比较友好的,开发独立游戏完全可以通过蓝图实现,可以不用去写代码……我觉得使用虚幻蓝图开发2d游戏还是不错的,特别是对于不会编程的小伙伴来说

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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Jacky 的脑洞还是和去年一样大,和《拔条毛》一样,新游戏《就不干》的灵感也来自于他的个人生活和想法……无论大型游戏或者小型游戏,他认为在游戏正式上架之前预留足够的时间,收集足够的玩家反馈和游戏数据,……项目指导合作请联系信:18698874612

Apex 英雄:传承(Apex Legends: Legacy)

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她希望在长大之后跟自己父亲一样,但是隔天父亲执行任务后,却一不回。……但尽管她有得女人、烈酒和对天空的热情,她却仍然执着于找出派父亲冒险的那个人:他的指挥官,库本·布里斯克……但他提及她父亲时,口吻中满敬意——然后他要她变得更强。最后,她还是朝他开了一枪。但却没有杀了他

Ashen:场景设计还需从宏观入手

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在构建我游戏中第三个场景的时候,我直接按照故事板的样子想当然的建了,然后我把自己想象成国王,带入这个场景以后却怎么着也没感觉……,显然这样脱离故事了,自然不进去细节。……场景应该是有一种无形的力量,默默无闻,但是能拥有讲故事的能力,就像我旅游,到不同的地方都有不同的感觉

会员:哥墨迹

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哪儿网-机票事业部-Java开发工程师。 过去时:淘宝北京 花名“青雉”。 博:哥墨迹

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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月球》(To The Moon)一款由 Kan “Reives” Gao(中文名:高瞰)和他的独立游戏开发团……月球 《月球》(To The Moon)一款由 Kan “Reives” Gao(中文名:高瞰)……欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的信群与我们一起讨论游戏相关话题

版本:Early Access


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