joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以自己实践的时候进行优化

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性?……已经熟悉一些基本的 C# 语言脚本的编辑,想提升自己的代码能力?……有这一套教程就可以了!#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答

草莓醋(Strawberry Vinegar)

indienova.com/game/strawberry-vinegar

今年 9 岁的 樱叶惠,是一个愤世嫉俗脾及气暴躁的女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗的恶魔突然出现在 惠 的厨房里并偷走一盘饼干。……他们之间的友谊会开花

网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

创造新的阶段,并发挥自己的创作!你能掌握网络复合体? 欢迎来到网络综合体!……您可以访问Cyber​​ Complex Simulator来创建和测试新的环境。……你能掌握网络复合体

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……绘图软件)3d有blender动画有opentoonz(吉卜力工作室放出来的具备矢量动画、帧动画、一的动画后期特效合成……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么

能量冲击(Energy Shock)

indienova.com/g/EnergyShock

核心战斗下图是攻击示意,使用攻击卡会向前移动,如果敌人在移动路径上则会对敌人成伤害,敌人受伤后则会向后移动……职业技能除了出卡之外,每个职业还有自己独特的技能,可搭配攻击卡一起使用。……比如你的攻击卡打不到敌人,你可以先使用职业技能,把敌人控制在你的攻击范围上这样你就可以轻松的吊打敌人了

我秘密的暑假时光2(My Special Summer Vacation 2)

indienova.com/steam/game/2923560

你的行动和日程完全取决于自己——但你能在暑假结束前无一遗漏地体验一遍?探索小镇初来乍到,大搞探索!……训练你捕获的昆虫,在一对一的回合战斗中使用它们,脱颖而出!……在暑假结束前,你能享受所有乐趣

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/game/grant-of-god

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v可以运行主角本体……tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面,我还不太清楚自己的游戏怎么设计……现在看上去主角只是一个盒子,以后就不一了~Group Numer = 1028132632 之后半公开测试时会优先找群友来帮忙

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

indienova.com/game/merchants-of-kaidan

但是,在手中搁置那么多天,还得冒着被抢劫危险,占用本来可以现在交易的其他物品宝贵空间,值得?……但如果城市守卫想要控制你怎么? 你应该行贿? 贿赂多少?……你要不断的询问自己一系列的问题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)