indienova.com/game/hop-step-sing-happy-people
并且如果有找到隐藏在 MV 里面的互动道具的话,你还可以享受跟她们的对话。……除此之外,在 MV 结束后你还有机会拿到喜欢的偶像亲自签名的照片喔!……想要体验跟偶像们共同生活以及工作吗?在这里全部都可以体验到!
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26131
我忐忑地将我的第二版demo上传到百度云上。……没有商人是会做赔钱买卖,他们一定会好好规划怎么预热,怎么宣传,使用什么方式方法,这里面的门门道道实在太多不是开发者可以触及的……以真诚换真诚,以诚意换诚意,我反手就买了动车票,前往他们公司所在的城市见面
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404
植物大战僵尸是解谜游戏吗?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏吗?……这个游戏的机制就是“事件锁链”,也就是:为了使一件事发生,我们需要先让另外几件事发生,只要解决了这些事件逻辑上的互锁……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,办年卡更优惠,我不禁打出一个问号
indienova.com/game/potato-sack-racing-simulator-2024
马铃薯确实在比赛,对吗? 如果我继续写随机的东西,它看起来会像一个奇特的描述!……哈哈,抓住你了!……特征: - 逼真的图形(字面意思是真实人物的照片作为图形)- 你可以在马铃薯袋里- 情感故事- 2 名玩家合作
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
在游戏开发过程中,柴田诚曾翻阅大量旧日式建筑照片等资料,他注意到仅仅因为旁边有一个穿着和服的女孩,整体风景就会显得异常出色……在日本的乡下尤其如此,会有一种奇怪的感觉,感觉你与其他人是一体的”《零~刺青之声~》中将都市传说与神隐事件相结合,可以明显看出柴田诚注重意识与无意识的分界线……据说柴田诚曾对音乐制作人以及主题曲演唱者天野月子说“一边回想你人生中最悲伤的事情一边创作就可以了”,或者是
indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition
现正推出集合了各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……只要预约购入本 DLC,就可立即使用至今为止在游戏内已配信的共 2000 种以上的内容!……此外,还可得到将于日后配信的2名角色使用权及其追加服装等,并能在配信日当天使用
indienova.com/groups/post/95849
游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……,但我一步步按照这个清单去做,做出来的就会删除掉,实在不会的就剪切到后面的功能里以后再做.每做完一个步骤删掉其中一项会特别有成就感
版本:Early Access
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