GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……在taptap测试

游戏事故与游戏运营

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这是在原八歧大蛇副本基础新增的御魂系统,玩家在八歧大蛇可随机获得原火的门票,从而消耗门票进入原火……当然,这个副本(实际是三个:贪、嗔、痴)的难度也相对较高。 然而更新后,有玩家发现了一个bug。……载舟亦可覆舟的水?

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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之前并没有多想,只是在军团:部队组成做Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23号测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑吧

怎么的创新才有意义?

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写在前面的话这两天去看了成都的 GAMEJAM,四十八小时的极限开发出现了一些有趣的作品,创意非常。……只是数值的成长,技能的获取,以及一部分的金钱。……在这个时代,任何一项新技术都有可能掀起新的革命写在后面的话我一直在思考如何在《众生相》中尽可能地去公式化

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

仟虚软件:3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布 & 移动端交互、CHATGPT整合进展

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3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本中,我们持续在功能,用户体验改进,同时也对移动端交互……3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载…….1000ride.cn/build/3ZENTREE_0_2B1_MAC_CN.zipv0.2b1 更新内容文章结点自定义封面网页自适应结点标题文本居中放置状态视角自动旋转

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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GPU 创建完成了。……那篇文章中的草丛纹理的处理方法:即叶片的颜色可以只用一个张单独表示叶片颜色的纹理来处理,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则另一张纹理提供……需要说明的是,由于草的密度要足够大,因此不止需要一个草地的 mesh,例如我们要种 200,000 棵草的话就需要

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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1v1或2v2游戏模式的动画风二头身沙滩排球。……特色: 1v1 和 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣的物理互动 自定义的地图 可爱的绘图和人物

功夫格斗AR(Kungfu Fight AR)

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pan.baidu.com/s/1F75ER1I4jxhHAfW7p6KWrg提取码:diog开发者的话……--------------------------这个游戏之前做的很快,没打算细做,但发现在tap很多玩家预约……游戏内有说明纸币对应角色),在手机镜头里完全看到纸币后会产生主角和敌人,甚至还有宠物;用真实的手移动纸币使角色靠近,当的足够近的时候

小组帖子:提供免费音乐创作

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我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……曲风可以尝试各种风格,质量不会亚于以上的一些作品。……但我会保留音乐版权,游戏盈利的话收一部分分成

版本:Early Access


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