小组帖子:寻找土豪做风险投资(?)

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sdj大傻: @moonagent#1 腿粗有什么用,大金链子才是真货 无有时代: @sdj大傻#2

会员:精益化管理蔡元恒

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:精益化管理蔡元恒

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……的新版运行时,用户在编写C++代码的时候可以具有与C#、Swift等高级语言类似的编程体验,无需手动管理内存……同时,如果对LunaSDK自己的想法,也可以在GitHub项目页面的讨论版块进行留言

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……2.设置增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试。……eastecho: 友情提醒:游戏 Demo 更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这里会介绍游戏中最常用的图片资源(即精灵),以及图片之间的层级管理。6.谁来帮我做记录。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你做游戏的想法,想要做出自己的微小游戏,实现自己的创意,创造价值

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这里会介绍游戏中最常用的图片资源(即精灵),以及图片之间的层级管理。6.谁来帮我做记录。……不论你有没有过游戏开发经验,只要你做游戏的想法,想要做出自己的微小游戏,实现自己的创意,创造价值

欧陆风云 4:文明的摇篮内容包(Europa Universalis IV: Cradle of Civilization Content Pack)

indienova.com/game/europa-universalis-iv-cradle-of-civilization-content-pack

如果没有精美的新单位、音乐和肖像,世界上最大的大战略游戏的新扩展有什么用呢?

阿尔贡 3:赫菲斯托斯的椅子(Argonauts Agency: Chair of Hephaestus)

indienova.com/game/argonauts-agency-chair-of-hephaestus

当他们到达时,他们看到佩亚斯麻烦。……加入 Argonaut 团队,参加新的时间管理游戏,从陷阱中解救佩亚斯,并破解 Hephaestus……构建建筑物并管理资源

精灵之息:从0开始的银河城构建(1)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29751

编程基础还好,至少知道基本逻辑该怎么实现,但是各种语法错误还是很让人心烦。……感觉除了重力就没什么用处了,那自定义重力明显更有助游戏扩展?

版本:Early Access


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