indienova.com/u/patheagames/blogread/9309
是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样是一个添加了很多新内容的版本。……是的,今天我们更新了V8.0。这个版本不单是一个优化版,也同样是一个添加了很多新内容的版本。……以下是V8.0版本的详细更新列表,希望大家能在这个最新的版本中找到新的乐趣
indienova.com/u/homemade/blogread/9331
在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部。……未来又会有哪些有趣的内容?
indienova.com/u/mioku/blogread/35813
只是集成了微信小游戏的SDK和一些Unity推出的CDN、资源热更新相关的服务。……【资源分包】对于微信小游戏以及类似的各种XX小游戏,一般会对小游戏发布的包体有大小限制,以微信小游戏为例是……director.loadScene("game");});tween(this.loadTitle).to(3.7,{scale: v3
indienova.com/u/taomee/blogread/28581
十二如初•不负韶华,《赛尔号》IP十二周年庆典专题已正式上线,6月1日即将全面公布本次周年游戏更新活动……”系列刻印原价直售回归; 值得一提的是,被玩家津津乐道的“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售的方式回归……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
而最重要的一点是,我选择了更新“精灵之息”,这个游戏,为了兼顾超休闲玩家,我把操作尽可能进行简化,但是因为不太满意……————2020.2.4想要在这个假期里完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁。……——2020.2.7忽然获取了视频号权限,决定琐碎的更新放在视频号上——2020.2.10重新设计了3
indienova.com/steam/game/2053950
玩家将操纵懵懂的AI男孩深入人类的语言世界,以孩童般的视角感受不断弱化的语义,体验极端的语言如何一步步哺育……究竟从什么时候开始,我们不用这样极端的语言就无法表达自己真正的情感了?……主创成员:何诚昊 麻淞滔 詹硕宇 叶冠云
indienova.com/steam/game/2597460
这个游戏里,有非常可爱的二次元美少女!还有……美少年!就是这样,嗯?还不够吗?……,如果不了解情绪体就随意使用的话,很可能什么时候就突然暴毙了!……多达几百种奇奇怪怪脑洞大开的效果可以组合!(具体有多少就不算了,应该会经常更新的吧?)
indienova.com/groups/post/29348
发起:legendcastle 在以three.js为引擎的微信小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发的小游戏里是把场景以外的文字和按钮等二维信息放置到HUD层的。……当然从性能上讲,这种更新要沉重一些,所以在我的项目中保留了两个HUD层的更新方法
indienova.com/steam/game/2213300
关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……由 Capybara Games 原初开发的《魔法门 : 英雄交锋》即将推出决定版,包括其 DLC、更新的角色头像……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
版本:Early Access
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