遵循真相(Follow the meaning)

indienova.com/steam/game/2720280

在游戏中,玩家将扮演侦探Paul Trilby,随着他揭开这个奇特小镇重重谜团,而小镇似乎被当地的医院所掌控……小镇被一堵墙分隔开来,并由一所医院掌控。普通市民被送进医院,出院时候却失去了记忆。……你能揭开这个谜团真相

SpriteStack:逐层绘制的体素建模工具

indienova.com/indie-game-development/spritestack-voxel-editor-by-slices/

SpriteStack 是一款特殊编辑器,它特殊之处在于建模采用逐层绘制方式。……关于体工具,我们已经熟悉的有 Magica Voxel 和 Qubicle 等软件,而新近推出 SpriteStack……是一款特殊编辑器,它特殊之处在于建模采用逐层绘制方式:由此以来,艺术家们可以直接画出内心想象造型

华阿赫布:勇士之路(Hunahpu: way of the Warrior)

indienova.com/steam/game/595480

他们受尽折磨后,神玛伊萨施魔法让石压地狱帝王女儿,血族夫人怀了。...        ……他们受尽折磨后,神玛伊萨施魔法让石压地狱帝王女儿,血族夫人怀了。……这之后兄弟俩遭遇了新威胁—石压地狱君王和魔法师以及抛弃自己世界、把目标转向我们世界并想要控制它强大众神

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计

indienova.com/indie-game-development/sound-in-the-isolated-city/

和《危城余生》制作人潘翔是很多年朋友了,这款游戏从最开始小 DEMO 到现在已经近三年时间,……举个例子,比如医院里房间一个僵尸,从上帝视角上看是一件很可怕事情,看似应该配上恐怖 BGM,但对于主角来说……在医院部分切换点:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界运镜

Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

和《危城余生》制作人潘翔是很多年朋友了,这款游戏从最开始小DEMO到现在已经近三年时间,终于在前些天拿到了工程……举个例子,比如医院里房间一个僵尸,从上帝视角上看是一件很可怕事情,看似应该配上恐怖BGM,但对于主角来说……在医院部分切换点:遇到第一个僵尸,大厅遇到一群僵尸,出医院后外面世界运镜

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

indienova.com/game/the-shell-of-permafrost

在光阴与记忆夹缝中挣扎少女,她归宿,究竟在何方…… ◇希尔娅 Silvia◇◆记忆受损少女,……虽然说话有点凶,但也有着温柔一面。 ◇???◇◆希尔娅记忆中出现的人物。……2、本游戏 qte 环节评分系统,但不会影响结局!请轻松玩耍吧

Magica Voxel: 功能全面,界面美观的体素建模工具

indienova.com/indie-game-development/magica-voxel-powerful-voxel-edit-tool/

、界面美观模型编辑器。……、界面美观模型编辑器。……注意第一个有效颜色对应目录为 1(因为 0 留作表示方块了);.act 文件中第一个有效颜色位置为

薇妮巴一家(Venba)

indienova.com/steam/game/1491670

在这款《妮巴一家》游戏里烹饪美味南印度料理以及深度体验移民家族生活!……《妮巴一家》是一款以剧情为主烹饪游戏,其中玩家将扮演一名印度母亲,她在20世纪80和家人一起移民到加拿大……烹饪令人垂涎欲滴菜肴妮巴食谱在前往加拿大途中受损了

Coo Project:RuneCore开发日志1

indienova.com/u/wbn1883/blogread/2726

ARPG开发开始话说大多数体游戏都是45度正交相机比如:Riverbond不过我这里想做塞尔达风格类似……,改了下视角变化操作方式体编辑工具用qubicle,steam上自己看然后推荐下m大插件用到……Fast bloomSSAO prolutifyTemporalAA效果还不错上面这个是没开bloom效果这个

逗趣医院(Fun Hospital)

indienova.com/game/fun-hospital--1

打造自己主题医院!……打造一个一流医疗团队可是一件相当挑战事情。 医疗事故?!No Way!……* 建造、设计、装饰你自己的医院* 打造自己医疗王国,全面管理医院的方方面面* 千奇百怪病症,超乎你想象

版本:Early Access


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