intelHEART:《星云战记》开发日志2

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登录过程的实现(脚本名称:RotationFromStar)1.登陆碰撞实现:OnTriggerEnte2D方法中……2.登录方向调整实现(ChangeRotation脚本实现):添加一个的GameObject,这个GameObject……(2)状态机方法的实现:在FixedUpdate()中进行状态判定,如果进入登陆状态,那么围绕星体旋转

薇尔与小迪(Vigorus)

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尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的 2D 横版平台闯关游戏。……失去记忆的尔究竟在为何而战,又是谁在阻止她在仿佛黑童话般的世界中找到出口?……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时一年半研发的作品

VS 宇宙巡航舰(Vs. Gradius)

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使用激光和其他选项等电源胶囊增强您的机器。 体验七个独特而令人兴奋的舞台!

Manipulator I:The Hand Behind

indienova.com/steam/game/1580990

直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间的线索

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/steam/game/1477330

“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

顺子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3155

这个方法并不会销毁该列表(你需要使用ds_list_destroy()方法来进行销毁操作)而仅仅是清除列表中的所有数据然后返回一个的列表……ds_list_empty——判断是否为 语法:ds_list_empty(id);参数描述id需要判断是否为的列表数据结构的索引值……返回: Boolean 描述: 这个方法用于检验给出的列表是否是个列表,是则返回true,否则返回

小组帖子:GameMaker Studio 2中的数据结构——列表函数介绍

indienova.com/groups/post/1319

这个方法并不会销毁该列表(你需要使用ds_list_destroy()方法来进行销毁操作)而仅仅是清除列表中的所有数据然后返回一个的列表……ds_list_empty——判断是否为 语法:ds_list_empty(id);参数描述id需要判断是否为的列表数据结构的索引值……返回: Boolean 描述: 这个方法用于检验给出的列表是否是个列表,是则返回true,否则返回

Com2uS:魔灵召唤:纪念上线4000天,举办4000个礼物系列活动

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此次活动将持续至4月13日,玩家通过每日完成任务并收集“幸运胶囊劵”参与。……活动期间内使用幸运胶囊劵可获得包括传说的全属性召唤书、恶魔怪、6星传说等级符文等在内的总计4000种奖励

幽灵猎人(Ghostbane)

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作为超自然研究和捕捉活动的结果,被捕获的鬼魂可以在您的主基地的胶囊中对其进行观察。……这些胶囊可以让您分析鬼魂的历史、性格、死亡方式和与超自然活动的关系。 超自然猎人们!

地城蔷薇(Dungeon Rose)

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开发:上海染网络科技有限公司。发行:上海染网络科技有限公司。发行日期:2020-02-25

版本:Early Access


总页数:50


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