indienova.com/steam/game/1510150
超过140张具有多种效果的卡会影响您的统计数据,几天内随机发生15个事件
indienova.com/game/zombie--1
与那些要吃你脑子的僵尸不同。你不可能永远保持清醒
indienova.com/game/herman-electro
不要吃蘑菇!
indienova.com/u/remjack/blogread/9570
唯有交流,设计师才有可能搞清楚,游戏机制究竟产生了怎样的效果。……唯有交流,盲人们才有可能搞清楚大象是什么样子的。……唯有交流,设计师才有可能搞清楚游戏机制究竟产生了怎样的效果。题外话游戏设计师要善于听取玩家的意见
indienova.com/u/azaz/blogread/24325
距离上一次说写游戏框架已经过去了几天了,把代码功能规划起来了之后到目前为止,写的还算是顺畅没有出现大的问题的…….目前实现了玩家的操作还有实现了简单的怪物AI最后还加了攻击判定,还有一点小效果除去看起来简陋和目前后面那个意义不明的小立方体之外都还好……[spoiler]其实小立方里面写了不少东西,但是还是没有写出来表达效果..还花了我不少时间,而且还没有写出来
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1489
心之形上线这几天,忙似狗,什么?还有孤岛日志没搞?什么?周末已经结束了?什么?已经2点了?……目前的效果丰富,真实,但这样就没办法风格化,是我后续要权衡清楚的地方
indienova.com/game/rose-and-camellia-and-la-mulana
薔薇と椿とLA-MULANA, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara to
indienova.com/steam/game/745630
A:当然是鼠绘才有这种效果啦。 完全不会做(落下了没有技术的眼泪),大家轻喷 |・ω・`)
indienova.com/game/the-redemption-of-pancakes
A:当然是鼠绘才有这种效果啦。 完全不会做(落下了没有技术的眼泪),大家轻喷 |・ω・`)
版本:Early Access
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