深渊公司(Abyss Company)

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我们很高兴收到您的简历,你将实习主管的职位,以此适应深渊公司的任务

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……]2、一的游戏制作经验[什么都没做过的话,就很难判断能做什么了。……毕竟自我介绍啊简历啊作品展示啊什么的,得跑到我们老大面前,选人这个事儿都是他负责,我至多在一旁稍微指指点点了

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

最近感想 从上家公司离职,来了一场说走就走的旅行,花费一个月的时间骑行西藏,从绿水青山,山峦镜湖,回到繁华忙碌的都市……团队能力直接影响在最初游戏设计的时候会选择制作什么类型的游戏,是3D还是2D?……这个所谓“酷”的设计,真的想起来的那么酷吗?这个设计核心玩法是否冲突?

边境机器人 VR(Border Bots VR)

indienova.com/steam/game/874440

身为人类边境控制人员,您将开始担任新职位作为 AI 旅行边境的岗亭操作员。……身为人类边境控制人员,您将开始担任新职位作为 AI 旅行边境的岗亭操作员。……一些机器人的证件可能不符要求,但全由您决定是否要盖下核准印章

诺娃独立游戏通讯 2024-#8

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灵梦沙展开了冒险!……,在简历第一页就写上什么“要求不高,五险一金,假日双休,懂劳动法。”……还是一些瑕疵故障,后续再优化吧

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

indienova.com/groups/post/102703

发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材的回合游戏目前游戏的机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……路途之下还有不同分支,智识下也有专门给其他提供增益的角色现在的问题是一些名字需要重新命名,尤其是勇猛守护勇猛的职业功能是什么……,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一全是大刀阔斧,也有法师之类的职业按照预想情况是担任输出的角色

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/steam/game/1622510

解开地牢的谜团,同时使用灵梦沙来清除地下城!……借助灵梦沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,沙。……灵梦自己的特点。灵梦灵梦是一个轻量级的角色

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

indienova.com/game/touhou-3d-dungeon

解开地牢的谜团,同时使用灵梦沙来清除地下城!……借助灵梦沙的力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,沙。……灵梦自己的特点。 灵梦灵梦是一个轻量级的角色

版本:Early Access


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