indienova.com/groups/post/99867
那么,重点来了,现在还需要:1.靠谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……目前这个项目数值、系统策划都是做出过成功线上项目的,也有个主程(当然你不能让他连轴转撒)了,然后我们做的是手游……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,可注明职位。谢谢
indienova.com/groups/post/101345
我自己是物理竞赛保送清华大学,毕业后在腾讯英雄联盟手游项目工作3年半的游戏策划。……之后还是策划,可兼任部分程序工作(本科修过计算机辅修)。……已离职,花了一个多月做了一个可局域网对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展
indienova.com/u/ceasia/blogread/29221
手工达人做出宝可梦图鉴外观的NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……GamesRadar+声称它是“JRPG正在变得有趣的最好证明之一。”……,带到这个独特的多人游戏项目中
indienova.com/gamedb/list/1158/p/1
Crossing: New Horizons - Happy Home Paradise) 火焰纹章:……: Link's Awakening) 超级马力欧派对(Super Mario Party) 火焰纹章:……风花雪月(Fire Emblem: Three Houses) 火焰之纹章无双:风花雪月(Fire Emblem
indienova.com/groups/post/102630
项目情况:一款2D-ARPG,需要3个月左右时间全面投入开发,做出DEMO后通过投资方初审。……Eriri: @Nivdc#1 毕竟算是创业项目,没有那么多的启动资金,所以我也清楚写出来了,人各有志……其他引擎不行吗
indienova.com/u/homemade/blogread/9744
V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……包括:模式选择、背包、生存玩法、第一章扩展、第二章内容、料理等内容。这段时间发生了什么?
indienova.com/u/100audio/blogread/20610
授权该项目使用100Audio独家制作人BoM的商用音乐作品《呼伦贝尔的风》和独家制作人Indie LZ……music的作品《亲情》视频链接:https://v.qq.com/x/page/u089943o127……我们致力于正版数字音乐的传播,为音乐制作人与需求方提供一个高效、便捷、安全的交易环境;为客户提供正版音乐授权和完善的音乐版权证明
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
然后看了机核网的电台节目,参访陈星汉,在《风之旅人》发售之前谈谈这个项目的创作过程。……作为“第九大艺术”的游戏和“第八大艺术”的电影最大的区别在于可交互。……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/groups/post/29108
像素项目介绍:https://www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https……://v.youku.com/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……参与纪元:变异项目的开发
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)