mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

至少证明:你不是在荒漠迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词找品,不是让你去复刻品的推广模式。……很好,这就是题材带来的想象力,你脑子大致有个画面,邪神咩咩,传教启示众人

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

至少证明:你不是在荒漠迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词找品,不是让你去复刻品的推广模式。……很好,这就是题材带来的想象力,你脑子大致有个画面,邪神咩咩,传教启示众人

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

至少证明:你不是在荒漠迷途探索,你的游戏有机会快速建立第一认知。……就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词找品,不是让你去复刻品的推广模式。……很好,这就是题材带来的想象力,你脑子大致有个画面,邪神咩咩,传教启示众人

封灵档案/Soul Dossier(封灵档案)

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游戏中包括角色、皮肤、地图、模式等在内持续更新的所有内容,均可免费享受或通过完成任务、参加活动的方式获得,无需额外付费……举报/申诉群:924847578 玩家四群 :570407904 您也可以在微公众号和新浪微博搜索「……「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏

桌游结束(TABLE GAME END)

indienova.com/steam/game/3393090

◆ 故事放学后,我总是会在旧校舍和她聊天。我们聊她正在制作的游戏,或者聊聊世上的各种事情。……没有任务标记或时间限制,可以悠闲地体验游戏。她想和你一起度过时光。……游戏时长: 10–30分钟◆ 视频直播指南个人和企业均无需事先许可即可进行直播

zedc:游戏与马斯洛需求层次

indienova.com/u/zedc/blogread/20265

是角色等级硬限制?是阵容和技能槽不对?是摆放策略不对?是技能释放时机不对?……MOBA,对抗,它的顶点是电。……不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?

少来画大饼(ShootBoss)

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每日离职小技巧! 现实有996加班,游戏也有,但现实不能射老板,游戏可以。……游戏靠摸鱼加速下班,请现实中不要模仿。怨念是用来在游戏升级的,请不要带往现实

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

绝对是电玩家的长线佳品。1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏

引擎:pixi.js

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开发者无需专门学习 WebGL 就能感受到强大的硬件加速的力量。……开发者无需专门学习 WebGL 就能感受到强大的硬件加速的力量。……引擎特色 pixie.js v3 具有以下特色: 超高的性能

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

版本:Early Access


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