indienova.com/groups/post/93314
发起:Angeliclovewind 3月份生完孩子,现在孩子快4个月了也该出来做点事了。……Angeliclovewind: @散热小队#1 因为不擅长写。古风、武侠这类游戏太白话了就不帅了
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/19702
所有团队成员都参与其中,对其中有什么看法都可以提出来。有人提出问题,有人提出解决方案。……同时必须要有一个最后的仲裁者,做一锤定音的事情。有些方案没有明显的优劣之分。……这个月游戏进展神速,相信很快就能出一个demo
indienova.com/steam/game/1058910
还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……还有更快节奏的1v1系统。 游戏内若有不足望大家能够包涵,希望以后可以继续做游戏给你们,谢谢。……9.还有更快节奏的1v1系统。【操作介绍】
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
1改为任何正数都可以,有把握肯定不会重复的负数也可以)。……实验1:角色数值变化:模拟场景:角色受到攻击、死亡题外话:RX也可以处理按钮事件哦!……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个
indienova.com/u/shyee/blogread/23082
另外日常求个美术 因为是第一篇日志所以写一些基本情况这个项目是几个小伙伴一起头脑风暴出来的,但是实际开发是我一个人在进行……,原因嘛就不细说了,无非就是咕咕咕从名字(暂定名)可以看出来,其实我是想要和小伙伴一起制作的,但是目前没有小伙伴实际参与到项目中……我还是坚持下来了,因为是业余时间开发,到目前为止用了8个月(中间经历了一次大改版,从2D变成3D战斗)
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
大约10个人,每个人平均的薪资、加医社保、外加各种福利最少4000,一个月发工资就要 4万,如果一个游戏开发一年……可以容忍一个人有缺点,但是必须要有一技之长。……渐渐我对鲁简历的真实性产生了怀疑,我看了他的离职证明,盖的公章下面没有数字
indienova.com/steam/game/1366760
游戏内共有6类武学心得,每类武学心得可以生成3种技能之1,可以一直只学习1种技能以提升技能等级;游戏内有……游戏代码是在最初的1个月作者利用下班与双休时间开发完成,因为第一次用unity,加上作者习惯用c语言写代码……等到1个月时间完成代码后,作者菌开始动笔ui时,花了一个星期没有画出一个自己满意的像素人物,于是找人来帮忙出图
indienova.com/game/the-last-wulin
游戏内共有 6 类武学心得,每类武学心得可以生成 3 种技能之 1,可以一直只学习 1 种技能以提升技能等级……游戏代码是在最初的 1 个月作者利用下班与双休时间开发完成,因为第一次用 unity,加上作者习惯用……等到 1 个月时间完成代码后,作者菌开始动笔 ui 时,花了一个星期没有画出一个自己满意的像素人物,于是找人来帮忙出图
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/19007
个人这边算是办结。公司这边还没弄好。 公司第一次收外汇,银行要求各种资料,合同。……我把分销协议发过去,银行又说这个上面只有签署日期,没有生效日期,叫我重新找他们要证明。……这次如果办好,以后每个月都要去银行交销售记录,因为打款的钱数必须小于等于上面写的金额
版本:Early Access
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