山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

indienova.com/g/TheSoulofTrain

拍电影搞创作是我毕生梦想,也热爱游戏,去北京进不了影圈的话,为何不在游戏去拍?……就这样几乎每个岗位都在很缓慢运行着当中。属实有点类似当年《大圣归来》田导经历哈哈。……,目前开发都比较稳定了,第一笔demo资金、团队各个岗位以及游戏三渲二目前效果都有非常明显进步

小组帖子:寻有想法的程序,组建一个基于AI和缝合的快速开发团队

indienova.com/groups/post/102873

3永远站在巨人肩膀。……如果你也是和我一样只是想做好玩游戏(谈不艺术品,但玩家喜欢所以能赚钱),并有能力快速实现,我们可以在合适时间先在线上彼此证明一下实力……其他岗位线上可以靠技术解决,线下项目升级后可以雇佣或者项目分成

进化(Evolve)

indienova.com/steam/game/273350

4v1:召集三位好友共同猎杀怪物,或者扮演不断进化野兽,追猎卑微的人类。……使用野蛮能力和动物直觉来释放惊人破坏力,消灭人类,证明您才是生物链主宰。……野蛮星球:在希尔星球,鸟兽鱼虫无一友善

Apex 英雄:冲上云霄(Apex Legends: Season 7)

indienova.com/game/apex-legends-season-7

玛丽将全家搬到了奥林匹斯上的科学研究站,并开始工作。……在她学徒,德博士协助下,玛丽发现了布拉提恩 - 她认为这是一种能够提供无限能量元素。……但布拉提恩只会出现在黑洞吸积盘上,所以玛丽和德博士踏上了这个危险任务来证明理论

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

indienova.com/u/peterjuee/blogread/33315

非常抱歉,我第一部作品没做好非常翔实开发日志。现在已经架STEAM了。……这款游戏是我在学习完谌嘉老师课后,做第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏。……最终考量了自己实际情况还是选择室内为主游戏背景。最后在一年多时间我做出了这款游戏

小组帖子:今天,我们的游戏终于要在steam上开时抢先体验啦!!!

indienova.com/groups/post/29042

发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余。……今天,我们游戏终于要在steam开时抢先体验啦!!!……点击链接,或者在steam中输入“无尽之路”,就可以看到我们游戏商店页面了

小组帖子:[团队招募][UE5]独立游戏PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-角色概念设计

indienova.com/groups/post/100377

),离职以前在完美世界引擎中台,职级研发总监,负责基于UE4魔改部门自定义引擎研发,参与支持了包括幻塔……毕竟现今地球最牛逼电竞游戏玩法,并不是来自于暴雪/腾讯/育碧/顽皮狗/Santa Monica,而是来自于魔兽争霸……* 与项目组一起协作测试制定角色美术技术规格和品质标准,与动画,绑定以及其他技术岗位,不断调整角色至最佳效果

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

, v)下方点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体颜色 6,也就是草不能从背景或者物体长出……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作 pico-8 魅力所在

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……最后解释一下1-6行在屏幕打印"GROW"代码。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……最后解释一下1-6行在屏幕打印"GROW"代码。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作pico-8魅力所在

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)