indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054
我考虑一下 ...快进在我为这个游戏写日志的时候,实际开发已经进行了一个多月了,项目真正开始在 4……于是赶紧回到 godot 一下子就弄出来了:规则逻辑写规则逻辑的时候,我们是 playmaker 和……现在的框架和服务基本上是为实时连接服务的,回合制的还得自己琢磨。这一弄至少花掉了两周的时间
indienova.com/gamedb/list/10/p/1
最后被屎优化给毁了 光环计划(Project Nimbus)靠一张不存在的妹子宣传图愣是卖了一波 都市……搞了个全球唯一一个购买时输入“XIAJBGUN”能优惠的活动 辐射 4(Fallout 4)发售的节骨眼上Steam……推出了RMB价格,不然会卖更好吧
indienova.com/u/ceasia/blogread/31581
另外《使命召唤》也会同步登陆 PlayStation,玩家们可以继续在不同平台和设备上一起玩游戏。”……这将严重影响索尼的收入能力和用户基础,从而影响主机游戏领域的整体竞争情况,最终影响玩家的选择权和利益。……此外第三赛季《Echoes Within》也被推迟到 2023 年 3 月上线,分屏合作模式则以“重新分配工作室资源
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2085
3.能介绍一下《口袋王国》的核心玩法吗?……2.当你开始做游戏之后,你的理想和现实之间会产生出一些区别吗?……Yanrishatum:开发游戏不是在公园里散步,这是一份工作。主要区别就是——你爱你的工作吗?
indienova.com/steam/game/1795470
但是,这真的是你被困孤岛,为生存而战的真正原因吗?通关故事模式将会为你揭晓答案!……保卫岛屿事实证明,即使在这样恶劣的环境下你也并不孤单。……其他幸存者已在附近的岛屿上定居,他们会抓住一切机会掠夺你的土地
indienova.com/game/black-cycle
作为制造公司的一员工作,你会再次理解如何物品被生産到消费的简单循环。……你需要按照老板的指示,並同时与世界上的人们对话理解消费者需求、创造出满足的东西。……通过一个简单、夸张但又在某种程度上让人联想到日常生活的另一个世界,我希望《黑色循环》能让你稍微思考一下这一系列行为対社会的影响
indienova.com/steam/game/2201230
当家乡被侵略后,谢莉尔成为了俘虏并被带走,她想办法证明了自己剑术才能并能胜任为队伍的领导者,以争取到了加入敌军的机会……这样大胆的举动会让她得偿所愿吗?还是说阶下囚的日子也许会更好过一些?……只有时间才能给出答案……经典回合制角色扮演玩法,多个队友可自行编队,拥有多个分支路线
indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26139
是的,我的第一份配乐工作就是为《时空之轮》谱曲。……有时音效师会在不妨碍音效或台词的前提下在空档处增添配乐;有时我会提前拿到视频,为其配乐后再转交给音效团队,之后他们会以不影响配乐为前提来增加音效……总之我们会随机应变,所以这件事上从来没有固定方法可言
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