英雄传说:空之轨迹 3rd(The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd)

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最終在众人齐心协力下解決了利贝尔王国的大事件;然而,约书亚却在最后向艾丝蒂尔坦白了令人惊愕的事实…… 空之轨迹 SC《FC》的事件结束,……前两作中的角色都将再次登场,而凯文将在这次事件中面对自己不为人知的过往,并找出逃离异世界的方法!

小组帖子:程序寻求美术

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发起:北寄熊 本人程序一枚,寻求美术大大合作,unity制作 目前在一家游戏工作任职做steam,前段时间研究了……AI做图,但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,……有意向可联系v:Chengames0720

小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩感,实在乏味。……-----------------------------------------V0.401.增加成就……(结局)解锁功能,这下游戏结束达到一定值就能解锁不同成就

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

● ……并变得更强:在每场战斗获得经验值,升级你的英雄及其属性!……此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss (德鲁伊教长 Euny)!……每场战斗获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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● ……并变得更强:在每场战斗获得经验值,升级你的英雄及其属性!……此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss(德鲁伊教长 Euny)!……每场战斗获得经验值,升级你的英雄和单位,打造一个不可战胜的团队

午夜沼泽(Midnight Swamp)

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多样化的谜题、炼药玩法与探索体验;阴冷幽深的沼泽,暗藏致命谜团;诡奇离异的居民,等待与你邂逅;手绘质感的独特美术风格

天外世界:戈尔贡险境(The Outer Worlds: Peril on Gorgon)

indienova.com/game/the-outer-worlds-peril-on-gorgon

如果说之前的发生在翡翠鸟星系中的故事,是铺开了一幅气势恢宏的边缘星系拓荒画卷,并以光怪陆离异星场景、生物

GDC 英字 | 如何在一年内制作和自己发布游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-and-self-pubilish-your-own-game-in-a-year/

这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione 是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的……v=4tbPbMRcMFQ这场 GDC 2015 talk 回溯了 Matthew Viglione……是如何决定并在一年内制作和发布自己的第一款游戏的

战术小强:游戏中的文字展示初探

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Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置2D……组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示UI元素,这种方式可以用于制作跟随角色的状态栏或者对话框等界面……,例如走到某个物体范围内在物体顶上显示操作提示,或者是施展某种技能在被击中的物体和敌人头顶显示他们被施加的状态

Torian:更新两个补丁

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34645

v1.0.1修复【保护自由黑人】中伍德职业变更错误。……v1.0.2修复【搜捕科尔曼】中存档再读取阿伯特从部署单位中消失的bug

版本:Early Access


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