躲避秀(Dodge Show)

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在多个不同类型的技能的狂轰乱炸之下,你坚持多长时间

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……虽然是本家的游戏,也遇到元祖势力的妖怪。这些小的细节都是比较贴心的

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

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第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……前端离沪,美术结婚,特效房贷,我咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

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第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……前端离沪,美术结婚,特效房贷,我咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!……尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/

Daiichi Dash

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通过改善您的通关时间和统计数据来衡量您的技能,这样就可以改善,提升你的⼒!……等等通关时间和质量:您需要多长时间完成游戏,并且甚至可以不死一次就做到呢?!

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

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现在正在完善游戏策划和可玩性,偏模拟经营类3D游戏,联网合作,偏硬核,强化可玩性,游戏风格为明亮卡通……目前需要全职招募两三个技术过关的UE4或者U3D程序、一个网络架构,一个数值策划、一个美工。……招募到合适的谱的伙伴后,我就辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!

游戏事故与游戏运营

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在进入原火的瞬间,以极快的速度切换到八歧大蛇,就不会消耗原火门票,直接进入御魂1,只需要几秒钟就可以打完……相反大部分玩家的要求并不高,出现问题时希望有人出来处理,弥补损失而已。。……载舟亦可覆舟的水?

创作自由 = 寻找永无之乡?

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我们还会需要去寻找更多“曲径”吗?……版号最终影响的并不是某个无特权的开发者的生计,在历史大潮之中他总能转投其他生活下来,版号最终影响的是整个产业生态……我们怎么?以往的经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法的。这根本就成了我们的“习得性无助”

干性溺水(Dry Drowning)

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开发:Studio V。发行:VLG Publishing, Vigamus Leonardo。……⼀个精彩⼜戏剧性的故事, 你将⾯对许多现代争议话题,也需要做出⼀个个考验良⼼与道德的选择,解锁不同的结局……挑战你的侦查⼒,破解各种⼩游戏,⾯对模棱两的⻆⾊和想不到的⼤逆转,研究线索,然后找出答案吧.

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么?……3、项目完结发现需要调整怎么?----免费调整优化,直至上线!

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